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Ray Crisis

Ray Crisis

(0)1 de noviembre de 2000
NTSC-U
Desarrollador
Taito
Editor
Taito, JVC, Working Designs, CyberFront, Square Enix, Sourcenext, Micro Bank

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1 pieza

RayCrisis

RayCrisis

PlayStation · Videojuego

CompletoExcelenteNTSC-J
JaponésJaponesa

La ficha

Descripción completa: Ray Crisis

RayCrisis, siendo una precuela de RayForce, detalla los eventos ocurridos durante el período en el que la supercomputadora llamada Neuro-Computer Con-Human adquiere conciencia y se rebela contra sus creadores humanos, como resultado directo de un científico equivocado que intentó vincular un clon humano de forma mental con Con-Human. Ahora, ante las enormes fuerzas de ataque de Con-Human, que sitian la Tierra exterminando y clonado humanos, un neurobiólogo mecha se conecta al sistema de Con-Human en un intento por recuperar el control de la máquina rebelde mediante virus informáticos, conocidos como Waveriders, en el Enlace de Cibernética, lanzando la Operación Raycrisis para detener las acciones destructivas de la supercomputadora de manera permanente y evitar que cause más caos en el futuro. Sin embargo, incluso cuando la Operación Raycrisis deja a Con-Human destrozado desde adentro, ya era demasiado tarde para revertir los daños causados. Además, lo que queda de la raza humana ha abandonado la Tierra en las colonias espaciales como refugio ante la destrucción. Al final, años después, con la presentación del cazas estelar X-LAY y las naves de la flota, el Comando Terran y los humanos restantes inician un último asalto contra Con-Human, que ha convertido la Tierra en un desolado cementerio de metal. Un asalto final que terminará con esta pesadilla cibernética de una vez por todas, destruyendo el planeta que han llamado hogar en el proceso.

La ficha

Multimedia

5 imágenes