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No One Can Stop Mr. Domino

No One Can Stop Mr. Domino

1 de enero de 1998

PAL
Desarrollador
Artdink
Editor
JVC, Acclaim Entertainment, Artdink

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1 pieza

No One Can Stop Mr. Domino

No One Can Stop Mr. Domino

PlayStation · Videojuego

CompletoMuy buenoPAL
MultilingüeEuropea

La ficha

Descripción completa: No One Can Stop Mr. Domino

El juego incluye 6 etapas: un casino, una tienda de comestibles, un hogar familiar, un parque local, un parque de diversiones y una ciudad. Cada etapa está configurada como una pista de carreras, ya que el personaje volverá al punto de inicio después de cada vuelta. El jugador puede dar tantas vueltas como sea necesario para completar una etapa. Cuando se supera el nivel, el jugador avanza a la siguiente etapa. Una vez que comienza una etapa, el personaje empezará a correr y no parará. Para controlar la velocidad del personaje y la dirección en la que corre, el jugador usa el D-Pad. Los personajes que no están controlados por el jugador intentarán obstaculizar el progreso del avatar, por ejemplo, lanzando dados, activando cables eléctricos, haciendo aparecer fruta de la nada, haciendo que evitar estos obstáculos sea la prioridad del jugador. Un elemento del juego llamado "trick tile" (casilla de truco) coloca fichas de dominó efectivamente mediante la pulsación de los botones Círculo, X, Triángulo o Cuadrado. Esto colocará una ficha de dominó en la ruta actual. El jugador puede seguir colocando fichas de dominó manteniendo pulsado uno de los botones mencionados. Cuando se completa una vuelta alrededor de la etapa y se regresa al lugar donde se colocó la primera ficha de dominó, el personaje chocará contra la ficha. Las fichas de dominó comenzarán un efecto de inercia y el personaje se detendrá mientras las fichas caen. Mientras esté activo, el stamina del personaje disminuirá, lo que se indica porque el cuerpo del personaje se oscurece progresivamente. Si el stamina se agota, el personaje se convertirá en una ficha de dominó ordinaria y el juego terminará. Esto se evita mediante la aparición en casillas especiales de recuperación, que pueden restaurar el stamina del personaje, pero solo se pueden usar una vez por cada casilla. El jugador supera una etapa activando la cantidad requerida de trick tiles en cada una. La puntuación aumenta si el jugador activa las trick tiles en menos tiempo y en una cadena lo más larga posible. Si se supera la etapa con una alta puntuación, se podrán desbloquear nuevos personajes.

La ficha

Multimedia

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