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Kururin Pa

Kururin Pa

(5)1 de enero de 2000
NTSC-J
Desarrollador
Eighting
Editor
Nintendo, iQue

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Descripción completa: Kururin Pa

Kururin Paradise gira en torno a evitar colisiones mientras el jugador maneja un robot a través de niveles. El robot tiene forma de palo y gira constantemente. La segunda entrega de la franquicia Kururin, Paradise, implica navegar niveles complejos con un robot que rota continuamente. Los objetos de resorte en los niveles cambian la dirección de la rotación al chocar con ellos, y una habilidad desbloqueable permite aumentar la velocidad de rotación. El jugador tiene tres puntos de vida. Después de tres colisiones con objetos en el nivel (excluyendo los resortes mencionados), se reinicia el nivel. Algunos niveles tienen puntos intermedios que reponen completamente la salud. Sin embargo, estos no guardan el progreso. Si el jugador pierde todos sus puntos de vida, aún así debe reiniciar el nivel desde el principio. Casi todo el juego está en japonés.

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