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Lets Go WGP Hyper Heat

Lets Go WGP Hyper Heat

(0)20 de noviembre de 1997
NTSC-J
Desarrollador
Taito GM R&D Sect. #2
Editor
Taito

Precios de mercado actualizados

EUR

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2 piezas

Densha De Go

Densha De Go

Game Boy Color · Videojuego

CompletoMuy buenoNTSC-J
JaponésJaponesa
Densha de Go

Densha de Go

WonderSwan · Videojuego

CompletoMuy buenoNTSC-J
JaponésJaponesa

La ficha

Descripción completa: Lets Go WGP Hyper Heat

Densha de GO! es un juego de arcade de simulación de trenes lanzado en 1997, desarrollado y publicado por Taito en Japón. Los jugadores tienen la tarea de guiar un tren hasta su destino dentro de un límite de tiempo, gestionando su aceleración y restricciones de velocidad. Cuenta con estaciones de tren y líneas ferroviarias reales de Japón, incluyendo la Línea Yamanote y la Línea Keihin-Tohoku. El juego fue adaptado a varias consolas de videojuegos, incluyendo Nintendo 64 y PlayStation. El concepto de Densha de GO! fue inspirado por la fascinación personal del diseñador Akira Saito por las líneas de tren y ferrocarriles japoneses. Quiso crear un juego que permitiera a los jugadores familiarizarse con la conducción de un tren. La precisión y capacidad de respuesta de los controles fueron su principal prioridad, buscando imitarlos lo más fiel posible a los controles de un tren real—su padre trabajaba en la División de Instalaciones del Bureau de Transporte de la Ciudad de Kyoto, lo que facilitó este objetivo. Saito incluyó ferrocarriles y trenes reales para atraer a otros entusiastas del ferrocarril, pensando que también podría captar la atención de jugadores “normales” gracias a su temática realista y familiar. Como en esa época las salas de arcade estaban dominadas principalmente por juegos de carreras y lucha, creía que su concepto único podría destacarse. Versiones para Game Boy Color y WonderSwan fueron publicadas en 2000.

La ficha

Multimedia

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