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Captain Commando

Captain Commando

(71)17 de septiembre de 1998
NTSC-J
Desarrollador
Capcom
Editor
Capcom

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Descripción completa: Captain Commando

Historia Captain Commando se desarrolla en el futuro plagado de crimen de Metro City en el año 2026, donde un superhéroe llamado Captain Commando, acompañado por sus tres fieles Compañeros Comando, se levanta para proteger la Tierra y toda la Galaxia de una banda de criminales con superpoderes. Personajes Captain Commando (キャプテンコマンドー Kyaputen Komandō?) - Es el líder del "Equipo Comando". Además de su mente poderosa y cuerpo fuerte, también usa sus "Guantes de Energía," que pueden lanzar potentes rayos de fuego y electricidad.[1] Su técnica mortal es el "Captain Collider". Golpear el suelo con sus Guantes de Energía produce una descarga eléctrica que puede matar a todos a su alrededor. Los ataques de carrera de Captain Commando son "Captain Cannon" (también conocido como "Captain Fire") que achicharra al enemigo con una explosión de llamas y "Captain Kick" que puede impactar a varios enemigos a la vez en el suelo o en el aire.[1] Captain Commando también puede agarrar a su oponente y patearle el estómago o lanzarlo con todo su cuerpo. Otros objetos que usa son las "Gafas Captain" que le ayudan a identificar la cara de un criminal a una distancia de 2 km, mediante comparación con una base de datos, el "Captain Protector" producido con un material súper resistente llamado "Captanium" que soporta temperaturas de billones de grados, el "Captain Gauntlet" que multiplica el poder del Capitán por 48 veces, facilitándole destrozar una placa de hierro gruesa y las "Botas Captain" que le permiten caer desde 100 metros sin lesiones ni daños en las botas.[1] Mack the Knife (ジェネティー Jenetī?, Jennety en la versión japonesa) - El Mummy Commando es un extraterrestre tipo momia del espacio exterior.[1] Como armas, usa cuchillos sub-sónicos que funden cualquier enemigo que toque. Su técnica mortal es el "Ataque Giratorio".[1] Girando como un trompo, sus vendas azotan a sus enemigos como látigos. Las carreras de Mack son "Doble Problema" que clava a su enemigo con ambos cuchillos y "Asalto Aéreo" que es una versión aérea de Doble Problema. Mack también puede agarrar a su enemigo y clavarlo o lanzarlo. Otros objetos que tiene son el "Sombrero del Capitán" que es un recuerdo de su primer encuentro con Captain Commando, la "Venda Genética" que es su equipo vital de supervivencia en la Tierra, el "Cuchillo Genético" que funde toda materia, y los "Controladores de Gravedad" que son su par de zapatos que ajustan la atracción gravitatoria a lo mejor para la batalla.[1] El nombre de Mack proviene de la canción de Bertolt Brecht del mismo título. Ginzu el Ninja (翔 Shō?, Sho en la versión japonesa) - El Ninja Commando es un ninja altamente entrenado y sucesor del estilo de combate Bushin-ryu Ninpo, un estilo de ninjutsu también heredado por Guy en Final Fight. Su espada afilada puede cortar a un oponente en dos.[2] Su técnica mortal es su "Bomba de Humo". Después de crear una cortina de humo a su alrededor, la explota, matando a sus enemigos adyacentes.[2] Las carreras de Ginzu son "Iaizuki" que atraviesa a varios enemigos a la vez y "Katana Voladora" que corta a los enemigos desde arriba mientras salta. Ginzu puede agarrar a sus oponentes y darles una patada en el estómago o hacer un lanzamiento por encima del hombro o desde arriba. Otros objetos que lleva son sus "Ojos Ninja" que ayudan a detectar enemigos a 500 metros en completa oscuridad, su "Espada Servidor" que no sirve a nadie más que a él, llamada "Luz Relámpago" que corta las cosas a nivel atómico y su "Traje Ninja" que es más duro que el hierro y más suave que la seda.[2] Es el único personaje que puede lanzar shurikens a sus oponentes. Baby Head (フーバー Fūbā?, Hoover en la versión japonesa) - El Baby Commando es un infante supergenio que lucha usando un robot de su propio diseño. Su robot es fuerte y rápido. Su técnica mortal es su "Cohete en la Rodilla" que lanza un misil desde la rodilla del robot[2], los cuales se fabrican constantemente en el interior del robot. Las carreras de Baby Head son "Puño Giratorio" que es un golpe fuerte que gira como una taladradora y "El Golpe de Codo" que aplasta al enemigo con un golpe de codo desde un salto.[2] Baby Head puede agarrar a sus enemigos y hacerles una patada en la rodilla, un "Piledriver" o un "Lanzamiento Rápido". Otros elementos que usa son la "Máquina Parlante" que se asemeja a un chupete y le permite hablar en los 3 millones de idiomas del cosmos, la "Cuna Estable" que mantiene al robot sin balancear, sin importar cuánto se incline, el "Vehículo Silverfist" que tiene 12,000 caballos de fuerza, 582 kilogramos de peso corporal y controla la lógica difusa, el "Lanzamisiles" que es una instalación de producción de misiles construida dentro de la pierna, así como en el Vehículo Silvervest y recibe el apodo "Carro de Bebé" por los amigos de Baby Head, y el "H hover Jet" que se usa para cambios rápidos de posición.[2]

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