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Lumines Electronic Symphony

Lumines Electronic Symphony

(15)15 de febrero de 2012
NTSC-U
Desarrollador
Q Entertainment
Editor
Ubisoft Entertainment

Precios de mercado actualizados

EUR

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1 pieza

Lumines Electronic Symphony

Lumines Electronic Symphony

PlayStation Vita · Videojuego

CompletoBuenoPAL
MultilingüeEuropea

La ficha

Descripción completa: Lumines Electronic Symphony

Lumines Electronic Symphony aprovecha las nuevas funciones de PlayStation Vita, como el panel táctil trasero, junto con los controles clásicos ya conocidos en el primer Lumines en la parte frontal. Lumines Electronic Symphony ahora utiliza bloques animados en 3D en lugar de sprites en 2D. El juego empleará los controles de la pantalla táctil frontal para mover y girar los bloques, pero también soportará controles analógicos y D-pad. En los títulos anteriores de Lumines, el jugador desbloqueaba skins según su habilidad para alcanzarlas con éxito. Sin embargo, en Lumines Electronic Symphony se ha integrado un sistema de puntos de experiencia (XP). Ahora, todos los puntos que recibe un jugador en una sesión se convierten en XP, así que a medida que el jugador sube de nivel, se desbloquean skins y avatares adicionales. Cada avatar tiene asignadas una habilidad para un solo jugador y otra para multijugador. Los jugadores desbloquean más avatares y descubren las habilidades que mejor se adaptan a su estilo de juego. Q Entertainment encargó a la firma de diseño BUILD (fundada por exmiembros de The Designers Republic y Psygnosis) la creación de gran parte del material de marketing del juego, como el nuevo logo, la fuente en el juego y los elementos gráficos para el diseño del paquete.

La ficha

Multimedia

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