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Ninja Katsugeki: Tenchu San Portable

Ninja Katsugeki: Tenchu San Portable

(0)27 de agosto de 2009
NTSC-J
Desarrollador
FromSoftware
Editor
FromSoftware

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Descripción completa: Ninja Katsugeki: Tenchu San Portable

Después de que el Lord Mei-Oh fuera derrotado en Tenchu: Stealth Assassins, Rikimaru quedó en la fortaleza del Lord Mei-Oh llevando una roca gigante para facilitar la huida de Ayame y la Princesa Kiku. Parece estar atrapado y dado por muerto. Ayame clavó la espada de Rikimaru, "Izayoi" (que se ve que él saca en el CG de apertura de Wrath of Heaven), en la nieve como un monumento para su compañero ninja, que ahora se considera muerto. Un año después, Rikimaru informa al Lord Gohda que ha logrado sobrevivir a esta experiencia cercana a la muerte; sin que ellos lo sepan, el verdadero Rikimaru está atrapado en el siglo XX intentando encontrar una forma de regresar a su tiempo. La trama del juego varía según el personaje elegido, pero se conecta en ciertos puntos. La historia gira principalmente alrededor del regreso de Rikimaru y la lucha por las Tres Joyas, que se dice otorgan poder a quienes las poseen. Estas son las Joyas del Cielo, la Tierra y la Virtud. Tenrai, un mago malvado que quiere apoderarse de ellas, ordena a un grupo de sus hombres que las tomen a quien las tenga. Sin embargo, al encontrarse con Rikimaru, parece interesado en su poder y trata de convencerlo para que se una a su grupo. Rikimaru se niega, y él y Ayame enfrentan a cada uno de ellos. Uno de los hombres en el arsenal de Tenrai es Onikage, quien solo le sirve para cumplir su plan de revivir a Mei-Oh (su antiguo amo) y a Tatsumaru (el antiguo líder del Clan Ninja Azuma, que Tenrai revivió). Rikimaru y Ayame siguen a Tenrai hasta su fortaleza para detenerlo y evitar que destruya el mundo usando el poder obtenido de dos de las Joyas. Si logran derrotarlo, la paz volverá a la tierra de Gohda.

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