
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex
14 de septiembre de 2005
NTSC-J
- Desarrollador
- G-artists, Production I.G, Inc.
- Editor
- Bandai, Sony Computer Entertainment
Tu colección
Añádelo a tu colección y sigue su valor.
Precios de mercado orientativos
EURValores basados en las ventas globales de los últimos 12 meses · Valores convertidos de USD al cambio de hoy
Completo—
Como Nuevo / Nuevo—
Gradado—
Loose—
Solo Caja—
Solo Manual—
Evolución de precios
CompletoComo nuevo / NuevoGradadoEUR
No hay datos disponibles
La ficha
Descripción completa: Ghost in the Shell: Stand Alone Complex
{
"summary": "Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, lanzado en Japón como Kokaku Kidotai: Stand Alone Complex - Domain of the Hunters, es un videojuego de disparos en primera persona basado en la serie de anime cyberpunk Ghost in the Shell: Stand Alone Complex y secuela del primer juego Ghost in the Shell: Stand Alone Complex del mismo título, desarrollado por G-Artists y publicado para PlayStation Portable por Sony Computer Entertainment y Bandai en 2005. Fue lanzado en Japón el 15 de septiembre de 2005, en Europa el 21 de octubre de 2005 distribuido por Atari Europe, y en Norteamérica el 26 de octubre de 2005, pero bajo el mismo nombre que el juego original de PS2, causando confusión y malinterpretaciones como un port.\n\nGhost in the Shell presenta una jugabilidad de disparos en primera persona. Los Tanques sentientes Tachikoma personalizables, que pueden operar de forma independiente como personajes de IA o ser montados por los jugadores, acompañan al jugador en todo momento. Los personajes jugables incluyen a Motoko Kusanagi, Batou, Togusa y Saito. Todos los niveles pueden ser jugados por todos los personajes. Aramaki también está disponible para partidas multijugador. Todos los personajes tienen estadísticas variables que pueden afectar la forma en que se desarrolla el juego; por ejemplo, Batou tiene más salud que otros jugadores y Saito sostiene fusiles de francotirador con mayor estabilidad que los demás. Además, los robots Tachikoma pueden actuar como compañeros de IA, y los jugadores pueden escoger entre cuatro "personajes" Tachikoma: equilibrado, agresivo, inteligente y humorístico. Los controles son similares a otros juegos de disparos en primera persona en la plataforma, como Coded Arms y Medal of Honor: Heroes."
}
La ficha
Multimedia
3 imágenes