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Blaze Union: Story To Reach The Future
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Blaze Union: Story To Reach The Future

(0)27 de mayo de 2010
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Sting
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Atlus

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Descripción completa: Blaze Union: Story To Reach The Future

Blaze Union sucede tres años antes de Yggdra Union, en el año 1487 M.D., una era que para el resto del continente fue considerada una edad de oro, pero que para el imperio de Bronquia fue una época oscura. Thortie, el emperador actual, era un gobernante incompetente que gravaba a la población con altos impuestos para mantener el ejército que intentaba construir; la nobleza en su mayoría era corrupta y el país estaba plagado de bandidos que atacaban a los débiles e inocentes. En la ciudad comercial de Tiera, el joven Garlot creció siendo oprimido por diversas formas de injusticia: la desigualdad de los ricos y la nobleza, y el brutal abuso de su propio padre; él y sus amigos Siskier y Jenon decidieron hacer todo lo posible por cambiar esa realidad tan fea que los rodeaba, formando un grupo de nobles ladrones para proteger a sus compatriotas pobres. El juego comienza cuando Garlot y su banda se enfrentan a un noble llamado Norn y a los mercenarios que ha contratado, lo derrotan con la ayuda del viajero Medoute y llaman la atención del Landgrave Velleman. El landgrave les pide ayuda para crear orden en Bronquia y estabilizarla antes de que se autodestruya, por lo que unen fuerzas; Velleman renombra a su grupo Gram Blaze. A partir de ese momento, la historia se centra en el avance de Gram Blaze en la restauración del orden público, en la incorporación de nuevos aliados y en ganar notoriedad en Bronquia como los protectores del pueblo. Aunque la trama es una historia de fantasía medieval y aventuras, también es una historia del día a día que narra el fortalecimiento de los lazos entre los miembros de Gram Blaze, ofreciendo un retrato de Garlot, de las personas que lo rodean y del mundo en el que viven. Dependiendo de las decisiones del jugador, la trama puede avanzar en una de tres direcciones, con cuatro posibles finales. Temas importantes incluyen la camaradería, el racismo, la venganza y el estrés y trauma mental-emocional.

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