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.Hack//G.U. Vol. 3: Redemption HD

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1 de noviembre de 2017

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CyberConnect2

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Descripción completa: .Hack//G.U. Vol. 3: Redemption HD

Dentro del juego ficticio, los jugadores exploran campos y mazmoras infestados de monstruos, así como "Root Towns" libres de combate. También pueden "desconectarse" del juego y regresar a una interfaz del escritorio de la computadora que incluye correo en el juego, noticias y foros, además de opciones de personalización de música de fondo y del escritorio. En Reminisce, se habilita un juego de cartas opcional llamado "Crimson VS". El jugador puede guardar la partida en una tarjeta de memoria tanto desde el escritorio como dentro de The World en una Save Shop. Tras completar la partida, aparece una Bandera de Datos en el archivo de guardado, la cual permite transferir todos los aspectos del personaje del jugador y sus compañeros al siguiente juego de la serie. Esto también puede aplicarse a juegos anteriores si el jugador ha finalizado primero Reminisce o Redemption. Los jugadores pueden atacar a los monstruos en tiempo real, aunque la acción se detiene cada vez que se abre el menú para seleccionar magia, usar objetos o realizar habilidades. El jugador controla únicamente a Haseo directamente, mientras que los otros personajes son controlados por inteligencia artificial. El jugador puede dar pautas ("Libre voluntad", "Rabia", "Vida", etc.) o emitir órdenes directas (por ejemplo, para lanzar una magia específica a un enemigo específico) a los personajes controlados por la computadora. Los monstruos patrullan libremente los entornos o protegen cofres del tesoro. Una vez inicia el combate, mediante un "ataque sorpresa" o al ser detectado, se construye un muro alrededor del área para evitar la escapada. Las armas permiten acceder a la función Skill Trigger, que permite realizar ataques poderosos a costa de perder SP. Como un hábil ladrón, Haseo puede manejar múltiples armas para combate cercano. Aunque Haseo solo puede usar un arma por batalla, durante Reminisce el jugador puede cambiar de armas en medio de los Skill Triggers. Bajo ciertas condiciones, el jugador puede ejecutar un tipo mejorado de Skill Trigger llamado "Rengeki". Estos ataques infligen mayor daño y llenan una barra de Moral, que permite al jugador y a sus compañeros realizar ataques combinados. Algunas peleas relacionadas con la trama, llamadas "batallas Avatar", usan una interfaz diferente que incorpora elementos de jugabilidad estilo shoot 'em up. Después de reducir la salud del oponente, los jugadores deben cargar un "Data Drain" para terminar la batalla. Los Root Towns son áreas sin combate en The World. El jugador puede reabastecerse de objetos, comprar equipo, charlar e intercambiar con otros "jugadores" de The World. También puede realizar misiones opcionales y visitar gremios. Una característica clave de todas las ciudades es el Chaos Gate. Este portal azul se usa para viajar entre ciudades (llamadas "servidores") y acceder a los campos y mazmoras donde ocurren las batallas. Un sistema de contraseñas controla las características de cada área. Dependiendo de las palabras en la frase de tres palabras, el área resultante puede tener atributos diferentes, como prevalencia de monstruos o objetos, entre otras funciones.