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Battlefield 1 [Collector's Edition]

Battlefield 1 [Collector's Edition]

(853)18 de octubre de 2016
NTSC-U
Desarrollador
EA Digital Illusions CE
Editor
Electronic Arts

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La ficha

Descripción completa: Battlefield 1 [Collector's Edition]

La historia de Battlefield 1: Una cruda antología de la Primera Guerra Mundial La campaña para un jugador de Battlefield 1 se aparta de una narrativa lineal tradicional, presentando en su lugar una colección de cinco "Historias de guerra", cada una ofreciendo una visión personal y conmovedora del conflicto mundial de la Primera Guerra Mundial desde diferentes perspectivas. Antes de la narrativa principal, un prólogo desgarrador sitúa a los jugadores en diferentes teatros de guerra, resaltando el costo humano y el heroísmo individual en medio de la brutalidad sin precedentes de la Gran Guerra. Tempestad de Acero: Una introducción brutal La campaña comienza con "Tempestad de Acero", un prólogo que establece un tono sombrío e implacable. Los jugadores se ponen en la piel de varios miembros de los Harlem Hellfighters, un regimiento de infantería afroamericano, durante la Ofensiva de Meuse-Argonne en 1918. La narrativa enmarca de manera única la inutilidad y el caos de la guerra de trincheras al cambiar la perspectiva del jugador a otro soldado en caso de muerte, subrayando las altas tasas de casualty y la intensidad del conflicto. Este capítulo introductorio no narra la historia de un solo héroe, sino que ofrece una representación visceral y sobria de la brutal realidad enfrentada por los soldados en el frente. El prólogo termina con un tenso enfrentamiento entre un Hellfighter solo y un soldado alemán, donde ambos, exhaustos y rodeados de muertos, bajan sus armas en un momento de humanidad compartida. A Través del Barro y la Sangre: El Behemoth de Acero Situado durante la Batalla de Cambrai en 1917, "A Través del Barro y la Sangre" sigue la tripulación de un tanque británico Mark V llamado "Black Bess". Los jugadores asumen el papel de Danny Edwards, un joven y inexperto ex chofer asignado como conductor del tanque. La historia explora la dinámica dentro de la tripulación mientras navegan por los peligrosos y fangosos campos de batalla en Francia. La tripulación, liderada por el cínico comandante Townsend, debe superar tanto las formidables defensas alemanas como sus propios conflictos internos. La narrativa resalta la naturaleza claustrofóbica y brutal de la guerra de tanques en sus inicios, enfrentando fallos mecánicos, intensos fuegos enemigos y pérdidas personales. Un momento clave involucra usar una paloma mensajera para llamar a un ataque de artillería riesgoso sobre su propia posición para evitar quedar completamente rodeados. Finalmente, Edwards y los miembros sobrevivientes de la tripulación logran avanzar hasta Cambrai, pero no sin un sacrificio importante, mostrando el vínculo forjado entre los soldados en el crisol de la guerra. Amigos en Lugares Elevados: Un As Inesperado "Amigos en Lugares Elevados" toma los cielos y narra la historia de Clyde Blackburn, un carismático y astuto jugador de azar estadounidense que se hace pasar por un piloto británico llamado George Rackham. Esta historia de guerra, ambientada en los cielos de Francia, relata el viaje de Blackburn desde un oportunista egoísta hasta un héroe genuino. Al principio, su principal motivación es pilotar un nuevo avión de combate prototipo, pero pronto se encuentra en medio del combate aéreo junto a su artillero, Wilson. La narrativa se presenta como un flashback, con un Blackburn mayor que relata sus increíbles y a menudo embellecidas historias. Las misiones clave incluyen duelos aéreos contra ases alemanes, proteger bombarderos británicos y un asalto dramático a un enorme zepelín alemán sobre Londres. La historia explora temas de redención y los límites borrosos entre la verdad y la ficción en las leyendas nacidas de la guerra. Avanti Savoia: La historia de un hermano Esta historia de guerra se centra en el brutal conflicto entre fuerzas italianas y austrohúngaras en los Alpes. "¡Avanti Savoia!" es la historia de dos hermanos, Luca y Matteo, que sirven en las élite de las tropas de choque italianas Arditi. La historia está enmarcada como un relato de Luca en la vejez, que recuerda sus experiencias a su hija. Los jugadores experimentan la ferocidad de la guerra en las montañas, asaltando posiciones fortificadas y combatiendo en paisajes nevados y hostiles. Vestido con armadura pesada y portando una potente ametralladora, Luca lucha para apoyar la unidad de su hermano en un asalto a un fuerte fuertemente defendido. La narrativa llega a un clímax trágico cuando un bombardeo de artillería provoca una avalancha, y la búsqueda de Luca por su hermano en los escombros forma el núcleo emocional de esta historia breve pero impactante. El Corredor: La Campaña de Gallípoli "El Corredor" centra su atención en la Campaña de Gallípoli, siguiendo la historia de Frederick Bishop, un célebre mensajero australiano del ANZAC. Bishop tiene la tarea de llevar mensajes vitales a través de las peligrosas y fuertemente defendidas líneas otomanas. La historia presenta a un joven y ingenuo soldado llamado Jack Foster, que admira a Bishop como un héroe. Sin embargo, Bishop es un veterano experimentado y cansado, que comprende las duras realidades de la guerra. La narrativa explora temas de mentoría y sacrificio mientras Bishop toma a Foster bajo su protección. La jugabilidad enfatiza el sigilo y acciones rápidas y decisivas mientras los jugadores navegan por terrenos peligrosos. La historia culmina con el sacrificio heroico de Bishop para proteger un buque de guerra británico y salvar innumerables vidas, dejando una huella duradera en el joven soldado que guió. Nada Está Escrito: El Desierto Árabe La última historia de guerra, "Nada Está Escrito", lleva a los jugadores a los vastos desiertos del Medio Oriente, donde tribus árabes se rebelan contra el Imperio Otomano. Los jugadores asumen el papel de Zara Ghufran, una guerrera beduina que lucha junto al legendario T.E. Lawrence, también conocido como Lawrence de Arabia. La historia gira en torno a una misión para sabotar un tren otomano fuertemente blindado, el "Canavar." Zara emplea su conocimiento del desierto y las tácticas de guerra guerrillera para interrumpir las operaciones otomanas, incluyendo el asesinato de comandantes clave y la recopilación de inteligencia. La narrativa enfatiza la libertad del jugador, permitiendo diferentes enfoques en las misiones, desde infiltraciones sigilosas hasta ataques abiertos. El clímax presenta un enfrentamiento final emocionante contra el tren blindado, demostrando la ingeniosidad y voluntad de los rebeldes beduinos frente a un enemigo tecnológicamente superior.

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