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Batman Arkham Collection [Steelbook Edition]

Batman Arkham Collection [Steelbook Edition]

(23)6 de septiembre de 2019
PAL
Desarrollador
Rocksteady Studios
Editor
Warner Bros. Interactive Entertainment

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EUR

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1 pieza

Batman Arkham Collection

Batman Arkham Collection

PlayStation 4 · Videojuego

CompletoExcelentePAL
MultilingüeItaliana

La ficha

Descripción completa: Batman Arkham Collection [Steelbook Edition]

Batman: Arkham Asylum El juego comienza con Batman escoltando al Joker en el Batmóvil hasta Arkham Asylum después de capturarlo en el Ayuntamiento de Gotham. La situación en el Ayuntamiento tuvo lugar en el mismo momento que un 'incendio misterioso' en Blackgate Prison, que provocó que muchos prisioneros fueran trasladados a Arkham, entre ellos un gran número de la banda del Joker. Cuando ambos llegan a Arkham, Batman y varios guardias de seguridad con casco colocan al Joker en una camilla vertical y lo trasladan al Centro de Tratamiento Intensivo. Batman acompaña al personal de seguridad y al Joker hasta las celdas de aislamiento, donde el personal de Arkham se niega a dejarlo avanzar más. Mientras el Joker es registrado en el Módulo de Celdas por el Comisionado Gordon, logra liberarse de un guardia y escapa con la ayuda de Harley Quinn. Batman, que está fuera del área, entra en las Celdas de Aislamiento a través de una ventana de cristal. Una vez dentro, el Joker activa su primera trampa, desbloqueando las celdas y dejando escapar a convictos de Blackgate para atacar a Batman. Después de otro breve enfrentamiento con más convictos, el Joker desactiva una puerta de seguridad, permitiendo que Batman lo siga pese a la advertencia del Comisionado Gordon de que probablemente sea una trampa. Batman sube por una rampa en dirección a la huida del Joker, dejando las Celdas de Aislamiento y entrando en el Pasillo de Procesamiento, donde el pasillo está lleno de guardias de seguridad caídos dejados por el Joker. Encuentra a un guardia sobreviviente llamado Eddie Burlow, quien le señala el Pasillo Inferior. Batman llega a la Cámara de Pacificación de Pacientes, donde dos guardias informan que el fugitivo Victor Zsasz tiene a otro guardia, Mike, como rehén y lo matará si Batman se acerca. Luego, Batman somete a Zsasz tras lanzarse desde un gárgola. De repente, recibe un mensaje de Harley Quinn, quien tiene secuestrado al alcaide Quincy Sharp. Aunque Quinn cree que Batman está atrapado en la Cámara de Pacificación, Batman escapa de regreso al Pasillo de Procesamiento, y se dirige a la zona de Descontaminación, donde varios empleados y presos de Arkham están atrapados en una habitación que se llena con Tegro del Joker. Batman: Arkham City Prólogo Un nuevo prisionero de Arkham y ascendente señor de la guerra, Dos Caras, planea ejecutar públicamente a la compañera presa Catwoman después de que ella intente recuperar algunas de sus ganancias ilícitas de su escondite. Mientras tanto, la propia Gotham City ha degenerado en un estado policial dirigido por el alcalde Sharp, donde los ciudadanos con la más mínima presencia de antecedentes criminales son enviados al distrito penitenciario. Aquellos que se atreven a desafiar las políticas de Sharp son objetivos de desapariciones forzadas, convirtiéndose en prisioneros políticos atrapados tras los muros de Arkham. Entre ellos está Bruce Wayne, quien organiza una manifestación atacando la propuesta de convertir la mitad de su ciudad en una reserva cerrada para personas con inclinaciones criminales. Segregados de la sociedad, argumenta, se han vuelto responsables de su propia supervivencia en un infierno urbano anárquico caracterizado por sangrientas guerras de pandillas. Bienvenido a Arkham City Wayne, como el último objetivo de la vendetta de Sharp, es secuestrado por operativos de TYGER Security que trabajan para Hugo Strange, quien conoce su identidad dual como Batman. Strange planea revelar nuevos planes para Arkham City antes de que termine la noche, en una operación llamada Protocolo 10, que lo establecerá como gobernante supremo de Gotham. Convertido en prisionero, el Caballero Oscuro logra que Alfred Pennyworth le entregué su equipo de lucha contra el crimen directamente mediante un desprendimiento aéreo, y se prepara para salvar a Catwoman de Dos Caras, en aras de su relación pasada, mientras descubre la verdadera naturaleza del Protocolo 10. Batman: Arkham Knight Prólogo Nueve meses después de la muerte del Joker, las tasas de criminalidad en Gotham han caído drásticamente, pero Batman anticipa una nueva amenaza y mantiene una vigilancia sobre la ciudad. Antes de su muerte, Joker envió su sangre mutada a los hospitales de Gotham, infectando a varios pacientes. Aunque la mayoría se curó, los que no fueron tratados comienzan a parecerse y actuar como el Joker. Batman investiga una cura para las mutaciones y ordena a Robin que vigile a los infectados. El Arkham Knight La noche de Halloween, Scarecrow libera su nueva cepa de Gas del Miedo en una cafetería, y amenaza con dispersarlo por toda Gotham. Se evacuaron seis millones de civiles, pero los criminales y supervillanos de la ciudad permanecieron, dejando a Comisionado James Gordon y al Departamento de Policía de Gotham en desventaja numerica. Batman investiga la presencia de Scarecrow, buscando en una guarida en la azotea, pero en su lugar encuentra y salva a Poison Ivy, que estaba en cautiverio de los secuaces de Scarecrow. En una improvisada Batcueva en la Torre del Reloj de Gotham, Barbara Gordon recopila información sobre el nuevo toxin de Scarecrow y rastrea su fabricación hasta Ace Chemicals. Batman va a investigar, pero es confrontado por el misterioso "Arkham Knight" y su milicia, que cuenta con un enorme ejército de tanques sin tripulación. Batman lucha a través de la milicia, aprendiendo de los trabajadores que Scarecrow planea una explosión química tan grande que cubrirá toda la costa este con el tóxico del miedo. Batman llega a Scarecrow, quien le revela que Barbara ha sido secuestrada por el Arkham Knight antes de escapar. Mientras reduce el radio de la explosión, Batman es expuesto al tóxico del miedo, que reacciona con su propia sangre mutada causando alucinaciones del Joker. Al escapar de los Ace Chemicals en explosión, Batman se ve obligado a contarle a Gordon sobre la implicación de su hija en su lucha contra el crimen, y Gordon, enfadado, jura que encontrará a Barbara sin la ayuda de Batman. Planes de Scarecrow Batman sigue al Arkham Knight a una red de túneles subterráneos, con la esperanza de descubrir la ubicación de Barbara, pero en su lugar es emboscado por él. Batman persigue el convoy en fuga, solo para descubrir que el conductor es una copia, usando un sintetizador de voz que lo hace sonar como el Arkham Knight. Batman interroga al conductor y aprende que van hacia el Norte de Refrigeración. Él y Nightwing interrogan al Pingüino, quien les dice que el Knight y Scarecrow se reúnen con un hombre de negocios llamado Simon Stagg, que dirige una empresa farmacéutica. Tras abordar la aeronave de Stagg, Batman descubre que Scarecrow pagó a Stagg para crear un dispositivo conocido como "Cloudburst", pero Stagg intentó engañarlos y fue rociado con tóxico del miedo como castigo. Tras llegar a Scarecrow e interrogar a Stagg, Batman vuelve a ser expuesto al tóxico, que provoca una intensa alucinación. Scarecrow escapa con el Cloudburst. Batman recibe un mensaje de Scarecrow revelando que Barbara está en la misma guarida donde Ivy fue retenida, pero antes de poder salvarla, Barbara es rociada con tóxico del miedo y se dispara en la cabeza. Batman y Alfred Pennyworth están devastados, pero Alfred convence a Batman de no perder la esperanza, por el bien de Barbara. Alfred explica a Batman que el Cloudburst es un dispositivo de dispersión diseñado para inundar toda Gotham con el tóxico del miedo. Para contrarrestar este efecto, Batman pide ayuda a Ivy, quien toma control de un gran árbol que desarrolla flores gigantes capaces de neutralizar el tóxico.

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