GRADA TU TÍTULO
Deadfall Adventures

Deadfall Adventures

(18)15 de noviembre de 2013
PAL
Desarrollador
The Farm 51
Editor
Nordic Games Publishing

Precios de mercado actualizados

EUR

Valores basados en las ventas globales de los últimos 12 meses · Valores convertidos de USD al cambio de hoy

Completo
Como Nuevo
Gradado
Loose
Solo Caja
Solo Manual

Evolución de precios

CompletoComo nuevoGradadoEUR

No hay datos disponibles

La ficha

Descripción completa: Deadfall Adventures

El año es 1938. James Lee Quatermain es un hombre de muchos talentos, aunque saber administrar su dinero no es uno de ellos. James es un aventurero de profesión, al igual que su legendario bisabuelo Allan Quatermain. Y sabe cómo sacar provecho de ese famoso apellido, aunque al mismo tiempo lo desprecia. Desprecia a aquellos que creen en las historias sobrenaturales de su bisabuelo y a quienes se burlan de ellas por igual. En consecuencia, Quatermain no está muy dispuesto a escoltar a Jennifer Goodwin, una agente estadounidense y antigua colega suya, hasta un templo egipcio para recuperar un artefacto antiguo: El Corazón de Atlántida. Tampoco cree en las supuestas propiedades vigorizantes de este artefacto, ni le importa lo más mínimo que una división del Ahnenerbe, el departamento nazi especializado en ocultismo, también esté tras El Corazón. Pero la vida tiene sus formas de cambiar la perspectiva de uno. Pronto, Quatermain se encuentra involucrado en una búsqueda alrededor del mundo: desde los tormentosos desiertos de Egipto, hasta las heladas profundidades del Ártico y las exuberantes junglas de Guatemala. En templos olvidados desde hace mucho tiempo, la emoción de la persecución despierta al verdadero aventurero en Quatermain, mientras él y la agente Goodwin tratan de estar un paso adelante de los nazis y los rusos, un paso más cerca de obtener el Corazón de Atlántida. Y en lo profundo de estos templos, donde guardianes ancestrales despiertan de su descanso eterno, James pronto descubre que las historias de su bisabuelo no son tan locas como siempre había pensado. Porque todas las cosas viven para siempre, aunque a veces duermen y son olvidadas...

La ficha

Multimedia

5 imágenes