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We Love Katamari

We Love Katamari

2 de febrero de 2006

PAL
Desarrollador
NOW Production, Keita Takahashi
Editor
Namco, Electronic Arts

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4 piezas

We Love Katamari

We Love Katamari

Nintendo Entertainment System · Videojuego

NuevoExcelentePAL
MultilingüeEuropea
We Love Katamari

We Love Katamari

PlayStation 2 · Videojuego

CompletoExcelentePAL
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We Love Katamari

We Love Katamari

PlayStation 2 · Videojuego

NuevoExcelentePAL
ItalianoItaliana
We Love Katamari

We Love Katamari

PlayStation 2 · Videojuego

CompletoMuy buenoPAL
MultilingüeItaliana

La ficha

Descripción completa: We Love Katamari

We Love Katamari cuenta dos historias: una historia autorreferencial sobre cómo el Rey de Todo el Cosmos reacciona ante el éxito inesperado de Katamari Damacy, y una historia de origen sobre cómo el Rey de Todo el Cosmos se convirtió en el Rey de Todo el Cosmos, conoció a su esposa y tuvo a su hijo. Reacción al éxito de Katamari Damacy: Tras lograr su objetivo de recrear las estrellas en el cielo, el Rey de Todo el Cosmos se sorprendió al descubrir que tenía muchos fans en la Tierra. Así comienza We Love Katamari, donde el Rey de Todo el Cosmos busca cumplir los deseos de sus fans—con la ayuda de su hijo y de los primos de su hijo, quienes nuevamente viajan por la Tierra, enrollando cosas en un Katamari. El origen del Rey de Todo el Cosmos: La historia del Rey de Todo el Cosmos se narra en las escenas cinemáticas de We Love Katamari, intercaladas entre las etapas del juego. El Rey de Todo el Cosmos no siempre fue el Rey. Su padre fue el anterior Rey de Todo el Cosmos (también llamado Emperador del Cosmos, o Papá). El futuro Rey de Todo el Cosmos creció ya sea en la Tierra o en un planeta muy parecido, en un castillo gigante en una colina rodeada de campos verdes. (Aunque, al principio del juego, se nos hace creer que toda la acción tiene lugar en un mundo llamado “El Gran Cosmos”.)

La ficha

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