
Saishuu Shiken Kujira: Alive
(0)27 de septiembre de 2007
N/D
- Desarrollador
- Circus
- Editor
- Sweets
Precios de mercado actualizados
EURValores basados en las ventas globales de los últimos 12 meses · Valores convertidos de USD al cambio de hoy
Completo—
Como Nuevo—
Gradado—
Loose—
Solo Caja—
Solo Manual—
Evolución de precios
CompletoComo nuevoGradadoEUR
No hay datos disponibles
La ficha
Descripción completa: Saishuu Shiken Kujira: Alive
El gameplay de Saishu Shiken Kujira requiere poca interacción por parte del jugador, ya que la mayor parte de la duración del juego se dedica a leer el texto que aparece en la pantalla, el cual representa ya sea diálogos entre los diferentes personajes o los pensamientos internos de la protagonista. Después de avanzar en el texto, el jugador llegará a un "punto de decisión" donde deberá escoger entre varias opciones. El tiempo entre estos puntos de decisión varía. El juego se pausa en estos momentos y, dependiendo de la elección que haga el jugador, la trama avanzará en una dirección específica. En las versiones para consolas, si se seleccionaba una opción no deseada, existía una posibilidad de rebobinar la historia para corregir el error. Sin embargo, si el jugador alcanzaba un mal final en una historia, no tendría esa opción y tendría que recargar la partida desde el último punto guardado.