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Jak 3 [Platinum]

Jak 3 [Platinum]

(0)26 de noviembre de 2004
PAL
Desarrollador
Mass Media Inc
Editor
Sony Computer Entertainment America

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Descripción completa: Jak 3 [Platinum]

El juego comienza con Jak y Daxter siendo desterrados en el Wasteland por el tiránico Count Veger por supuestos delitos contra Haven City. Ashelin, quien se opone al destierro, le entrega a Jak un faro antes de partir y le dice que "quédate vivo". Mientras viajan por el desierto, los flashbacks revelan que Haven City está en guerra entre la Liga de la Libertad y los supervivientes Metal Heads y sus aliados, los KG Death Bots. Luego, el Palacio es destruido por una fuerza desconocida. Cuando Jak, Daxter y Pecker pierden el conocimiento, son rescatados por un grupo de habitantes del desierto, que los llevan de regreso a Spargus City. Al despertar en Spargus, el rey Damas dice que Jak debe ganarse su lugar en la civilización demostrando ser un guerrero tanto en los desafíos de la Arena como sirviendo a la ciudad, que ahora "pertenece a su vida" por haber sido rescatado. Sus misiones incluyen recuperar artefactos tras tormentas de arena, correr en carreras de buggies y Leaper lizards para obtener mejoras, cristales Eco y buggies, atrapar ratas Kanga en un Leaper lizard, y otras tareas en la ciudad oasis. La más importante de estas misiones es que Jak recibe habilidades de Light Eco para equilibrar la oscuridad interior, concedidas en el templo Precursor por un oráculo que cree que Jak es la última esperanza para la civilización. Estas habilidades incluyen ralentizar el tiempo, poderes de curación, escudos, e incluso volar. A lo largo del camino, Jak hace amistad con el Monje Precursor, Seem, y con un dueño de garage de buggies, Kliever, quienes inicialmente no le quieren hasta que gana su confianza con el tiempo. Durante una de las misiones de Damas en el desierto, Jak es encontrado por Ashelin, quien revela que sabía que Damas lo encontraría porque sabía que revisaría sus antiguos faros. Ella se niega a decirle cómo sabe lo de Damas y luego suplica a Jak que vuelva a Haven City para defenderla de los Metal Heads y los nuevos Krimzon Guard Deathbots. Aún resentido por su exilio, Jak se niega a regresar. Ashelin lo deja, pero más tarde, tras descubrir lo que el malvado Count Veger tiene preparado para sus amigos, Jak cambia de opinión y viaja en transporte a Haven City. Jak y Daxter ayudan a reunir a la resistencia en Haven, que está dividida por barreras impuestas por los enemigos, y les dan esperanza de poder vencer a los Metal Heads y Deathbots.

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