
Playmobil: Hype: The Time Quest
(0)24 de noviembre de 2000
PAL
- Desarrollador
- Ubisoft Montreal
- Editor
- Ubisoft Entertainment
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Descripción completa: Playmobil: Hype: The Time Quest
La historia comienza durante el reinado del Rey Taskan IV, tras el final de una guerra civil. Hype, el campeón del reino, es recompensado por su lealtad y valor entregándole la poderosa Espada de la Paz. Sin embargo, durante la ceremonia aparece inesperadamente un misterioso y poderoso caballero negro montado en un dragón. El caballero se acerca al Rey y exige el trono. En ese momento, Hype se interpone frente al caballero e intenta enfrentarlo, pero el caballero negro es demasiado fuerte y, con un poderoso hechizo, transforma a Hype en una estatua de piedra y lo lanza al pasado. Doscientos años antes, la estatua de Hype aparece en el patio de un aprendiz de mago: Gogoud.
Tras muchos intentos fallidos por revivir a Hype, el joven mago Gogoud logra restaurar la vida de Hype. Mientras Hype recupera la memoria, explica rápidamente su calvario con el caballero negro, conocido como Barnak, y cómo debe regresar a su tiempo para proteger a su rey, vengarse de Barnak y casarse con su prometida, Vibe. Con tristeza, Gogoud explica que, como mago, no tiene mucha experiencia y actualmente solo es un aprendiz. Sin embargo, el joven acepta ayudar a Hype y guiarlo en su misión a través del tiempo. Gogoud descubre que, para que Hype pueda regresar al futuro, debe recolectar varias joyas. Ambos se entristecen al saber que cada Joya solo permite a Hype avanzar un salto en el tiempo, por lo que tendrá que recoger y cargar joyas escondidas en los reinados de Taskan I, II y III antes de regresar a la era de Taskan IV. A lo largo de su viaje, Hype conoce a numerosos amigos fieles, entre ellos: Zatila el dragón, Karon, líder de los bandidos, su hija Nohlin y muchos más. Por otro lado, Hype también se enfrenta a numerosos enemigos, incluyendo al Rey Taskan I y sus seguidores; a Rajoth, el mago fundador de los Laboratorios; a Enost, el hechicero del Rey Taskan III, que se pasa al bando de Barnak; a diversos soldados, incluyendo los ejércitos de Guardia Negra de Barnak y otros sirvientes; al dragón negro de Barnak, Vhoid, y finalmente al malvado Barnak. Hype también confronta a numerosos enemigos no humanos, como lobos, espectros, murciélagos y un dragón de tres cabezas. Las aventuras de Hype tienen lugar en el mismo reino en diferentes períodos de su historia. Rivalidades y guerras estallan entre la fortaleza, el monasterio, los bandidos y los magos en los laboratorios. Al regresar a su tiempo, Hype se reencuentra con Vibe y juntos forman un ejército para iniciar un levantamiento contra Barnak, quien ha tomado el control del reino. Su gran ejército refuerza su régimen diabólico, obligando a los habitantes a adorar a su amo como un dios, así como a un rey. Todo el reino está protegido por los malvados secuaces de Barnak, con las áreas principales de la Ciudad de Torras, el Bosque, la Mansión de Gogoud, la Aldea de Bandidos y la Fortaleza bajo vigilancia constante, mientras que áreas consideradas 'innecesarias' como el Monasterio, los Laboratorios y el Campo del Valor están cerradas por orden de Barnak. Lo más perturbador, sin embargo, es que por la conquista de Barnak, la tierra se ha vuelto desolada y un cielo ardiente presagia su éxito, causando una gran tristeza entre los habitantes del reino. Sin embargo, la tierra finalmente vuelve a su antigua belleza cuando el caballero negro es derrotado, rompiéndose su magia oscura que afligía al reino. El espíritu de Gogoud narra relatos de un nuevo mundo, y la historia termina con la paz regresando a la tierra.
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