
GI Jockey 3
(1)21 de diciembre de 2002
NTSC-J
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La ficha
Descripción completa: GI Jockey 3
Hats elegantes, pistas ovaladas de césped y personas agitando pequeñas piezas de papel en las gradas. Bienvenido al mundo de las carreras de caballos. Mientras que la mayoría de los otros juegos de carrera hacen que el jugador controle un vehículo motorizado (como un coche o una lancha) o utilice la física para acercarse a la meta (esquí, vela, etc.), en G1 Jockey el jugador controla un animal, lo que lo hace ligeramente diferente de otros juegos de carreras en el mercado.
El jugador debe equilibrar cuatro aspectos: la velocidad general del caballo, la stamina, la motivación del caballo y el potencial, que afecta cuánto tiempo puede mantener el caballo la velocidad alta después de que se agote toda la stamina — crucial para el sprint en la recta final. Es imposible levantar los cuatro aspectos a la vez, por lo que los jugadores deben tener una estrategia bien definida para tener éxito.
Dependiendo de sus habilidades, cada caballo puede estar mejor preparado para una estrategia o tipo de carrera en particular, y cada uno debe ser tratado de manera diferente para lograr el mejor resultado posible. El juego cuenta con una gran lista de caballos y muchos circuitos para escoger, incluyendo carreras en pista plana y de obstáculos. Los modos de juego incluyen entrenamiento de carrera, un tutorial, modo para dos jugadores y el modo carrera, donde el jugador empieza como jinete novato y debe completar carreras y sesiones de entrenamiento para atraer la atención de establos mejores.