
Zenith
(1)1 de enero de 1997
NTSC-U
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La ficha
Descripción completa: Zenith
Zenith es un juego que desafía las clasificaciones tradicionales de género. Los jugadores controlan una esfera plateada, similar a una de pinball, con una vista que mira directamente hacia abajo sobre la bola desde arriba. A diferencia del pinball, donde la bola cae verticalmente frente al jugador, en Zenith la bola rebota continuamente hacia y desde la posición del observador. Imagínate dejar caer una pelota de golf sobre un suelo duro mientras la miras directamente desde arriba, y luego ver cómo la bola rebota hacia arriba a lo largo de esa línea recta de visión.
No hay flippers ni otros elementos tradicionales similares al pinball. En cambio, el jugador controla directamente la bola. Aunque el rebote no puede ser controlado, la bola puede moverse en cualquiera de las cuatro direcciones cardinales. Para progresar, los jugadores deben sincronizar los rebotes en superficies duras y luego empujar en la dirección requerida para atravesar abismos sin fondo y charcos de ácido o lava. Si se timeline mal tus movimientos, la bola no logrará en contacto con una superficie sólida y se precipitará a la muerte, perdiendo una vida.
La pantalla no puede desplazarse horizontalmente, solo verticalmente. Como resultado, los niveles son como largos campos verticales, y algunos niveles están formados por múltiples campos no directamente conectados. Los niveles también cuentan con portales de teletransporte que te llevan a diferentes partes del mismo nivel, o a campos verticales completamente distintos. En los niveles se pueden recoger potenciadores y objetos que aumentan la puntuación.
Zenith se juega de manera similar a Bounder y su secuela Re-bounder en ordenadores domésticos de 8 bits, aunque con un gran sentido de profundidad y velocidad, y la capacidad de desplazar la pantalla en sentido inverso.