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State Of War
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State Of War

1 de enero de 2001

NTSC-U
Desarrollador
CINEMAX, s.r.o., Cypron Studios
Editor
Crystal Interactive

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Descripción completa: State Of War

Después de siglos de luchas interminables, guerras y confusión, la humanidad finalmente se unió para formar la Federación Unida de los Siete Continentes (UFSC). Se creó un ejército unificado para defender el planeta y resolver conflictos locales, con cada miembro de la Federación aportando sus propias fuerzas armadas. Desde entonces, no se podían perseguir intereses de poder de manera militar. La primera gran operación de la UFSC fue la destrucción de un asteroide que amenazaba el planeta Tierra el 21 de agosto de 2018. En ese día, la Federación lanzó un misil de largo alcance modificado y logró destruir con éxito un asteroide que ponía en peligro una catástrofe de gran escala. La operación sirvió como una demostración de la fuerza y unidad de la UFSC, aumentando la confianza pública en la Federación. Durante los años siguientes, la Federación construyó una red de defensa global conocida como Overmind. En el centro de la red se encontraba una supercomputadora inteligente, creación única de cientos de los científicos más talentosos del planeta. La computadora central estaba bajo control de inteligencia artificial, y todo el sistema Overmind consistía en 22 bases militares distribuidas alrededor del mundo, alejadas de áreas pobladas. El sistema era autogestionado, requiriendo solo la aprobación formal de cada funcionario de la UFSC para activar acciones militares. Sin embargo, la comunidad global llevaba una carga pesada. Personas que sufrían de vacío espiritual buscaban refugio en organizaciones que prometían su salvación. La más influyente de ellas era la secta BEHO-SUNNS. Los carismáticos líderes del culto utilizaban su encanto personal y habilidades retóricas para captar a sus seguidores.

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