
Sim Farm
1 de abril de 1996
NTSC-U
- Desarrollador
- Maxis
- Editor
- Mindscape, Maxis
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Descripción completa: Sim Farm
Imitando las tareas de una granja real, SimFarm pone a los jugadores a cargo de construir la tierra, colocar los edificios, comprar y vender ganado y plantar cultivos. También cuenta con un sistema de clima y estaciones, que presenta los mismos desafíos que una granja en el mundo real. Como en SimCity, hay desastres que pueden causar estragos en la granja del jugador. Tornados, sequías, plagas y tormentas de polvo son algunos de los eventos que pueden interrumpir los cultivos y las cosechas.
SimFarm también incluye un pequeño pueblo en su simulación. Este pueblo recuerda a SimCity en forma y función. El jugador puede interactuar ocasionalmente con el pueblo sugiriendo nuevos tipos de mosaicos y participando en concursos con ganado (como enviar un cerdo premiado para ganar una fita azul y un premio en efectivo). Sugerir la construcción de un aeropuerto en el pueblo generalmente provocará su realización, desbloqueando la capacidad de comprar y usar un avión espantapájaros.
La granja en SimFarm es donde vive el jugador y se amplía al comienzo de cada año de juego si el jugador ha ganado suficiente dinero en el año anterior.
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