
Shivers II: Harvest of Souls
9 de abril de 1997
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Descripción completa: Shivers II: Harvest of Souls
El juego comienza con el jugador registrándose en un motel en el tranquilo pueblo de Cyclone, Arizona. Al ingresar al motel, el jugador es recibido por un conserje bastante poco amistoso que le entrega un mensaje que dice: "Tengo a tus amigos, solo un guerrero puede liberarlos." El jugador entra en su habitación, deja sus maletas y se acuesta a dormir. Una vez que el jugador se queda dormido, tiene un sueño extraño que involucra un accidente de coche y un cuerpo muerto. Al despertar, el jugador es libre de explorar el pueblo.
El jugador descubrirá rápidamente que su objetivo inmediato es encontrar las doce bahos (varitas de oración) dispersas por el pueblo y regresarlas a la kiva sagrada en Devil's Mouth Canyon, justo afuera del pueblo. Los bahos han sido escondidos por el villano conocido solo como Darkcloud, una figura misteriosa que lleva una máscara de kachina, para poner a prueba al jugador y que pueda convertirse en "el guerrero". Se le asegura al jugador que, una vez que se convierta en "el guerrero", podrá liberar a los miembros de Trip Cyclone, quienes han sido transformados en petroglifos. En última instancia, el jugador debe deducir la verdadera identidad de Darkcloud y descubrir su plan real.
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