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Martial Kingdoms

Martial Kingdoms

1 de enero de 2003

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Descripción completa: Martial Kingdoms

Tanto astrónomos como navegantes están de acuerdo en que el mundo no solo es plano, sino que en realidad tiene forma de disco. Aproximadamente en el centro de este disco se encuentra el inmenso continente principal de Pyrathia. Pocos hombres pueden decir que han visto el borde del mundo, ya que los océanos rodean el continente y se extienden hasta donde los mares supersticiosos se atreven a llegar, con solo algunas islas que interrumpen el mar. Incluso quienes han viajado mágicamente hasta el borde no han reportado haber visto nada que valga la pena explorar. Por supuesto, la sección más poblada del mundo, los Pyrathians, simplemente asumen que también son los más civilizados. Y en otro tiempo esto pudo haber sido así, ya que se rumorea que en la neblina de la historia un imperio gobernaba todo el continente, con todas las razas viviendo en paz y armonía. Un Reino Fragmentado Pero en la actualidad, ese imperio legendario yace hecho añicos, luchando constantemente por el dominio en una variedad de alianzas cambiantes. La más grande es la desordenada expansión de Uxmal en el centro del continente. Uxmal actúa como un colchón entre algunas de las naciones más agresivas. Radiando hacia afuera, hay reinos más pequeños. El sombrío y militante Imperio de la Estrella Brillante se encuentra al este. Los nigromantes de los Valles del Norte practican sus magias oscuras al norte. El tolerante pero siempre asediado Reino de Taslamar se extiende en el noroeste. Las razas feéricas de la Alianza Ayamaoan prosperan en los bosques y campos del suroeste. El sereno pero exótico Dominio de Zhenshi gobierna en el sur, cerca del desierto. Bajo todos estos reinos yace el Reino Profundo. Allí, elfos oscuros luchan con enanos y gnomos aliados por la supremacía. Lejos de estar seguros y en paz, Pyrathia es un lugar traicionero para vivir, pero sin duda esto ayuda a crear una raza de aventureros resistente…

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Martial Kingdoms para PC (Microsoft Windows): valor, ediciones y rareza | TGM