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RollerCoaster Tycoon: Corkscrew Follies [Big Box]
(213)9 de noviembre de 1999
NTSC-U
- Desarrollador
- Frontier Developments, Chris Sawyer Productions
- Editor
- Hasbro Interactive, MicroProse Software, Inc., Atari, Inc.
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Descripción completa: RollerCoaster Tycoon: Corkscrew Follies [Big Box]
La premisa del juego es completar una serie de escenarios predefinidos construyendo y manteniendo parques de atracciones con éxito, mediante la propiedad de un negocio como empresario de parques temáticos. La clave para cualquier parque es construir una gran cantidad y variedad de atracciones para los visitantes. Los jugadores pueden elegir entre decenas de tipos de montañas rusas y también pueden construir log flumes, carruseles, coches de choque, casas embrujadas, karts, ruedas de la fortuna y barcos giratorios, entre otras atracciones. La intensidad y el tipo de atracciones deben estar equilibrados, ya que las preferencias de los visitantes varían significativamente de una persona a otra. Por ejemplo, algunos visitantes prefieren atracciones emocionantes y tienen altos niveles de tolerancia a las náuseas, mientras que otros son exactamente lo opuesto.
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