
Operation Body Count
1 de enero de 1990
NTSC-U
- Desarrollador
- Capstone Software
- Editor
- U.S. Gold, Capstone Software
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Descripción completa: Operation Body Count
En el año 2012, Terroristas Extranjeros liderados por el infame Victor Baloch han tomado el control de las Torres Gemelas de la ONU en Estados Unidos de América, capturando a los líderes mundiales que en ese momento estaban celebrando una cumbre.
Como miembro de la "Fuerza de Élite" del Gobierno, entrenado para eliminar terroristas cuando las palabras dejan de ser suficientes, debes ingresar a una de las torres a través de su área de mantenimiento, que puede accederse por las alcantarillas.
OBC tiene 40 niveles, los primeros 5 de los cuales se desarrollan en las alcantarillas, donde el jugador, extrañamente, lucha contra gigantescos ratones y mutantes que el manual llama Esbirros de Lodo, antes de que ingresen a la primera torre para enfrentarse a los terroristas.
Las armas disponibles para el jugador incluyen una escopeta con munición infinita, un Uzi, un Galil, un Lanzallamas y un Lanzador de Granadas (aunque funciona como un lanzacohetes).
El objetivo de cada nivel en OBC es matar a un cierto número de terroristas en un mapa antes de usar uno de varios elevadores o escaleras para subir al siguiente piso.
OBC fue pionero en muchas funciones, incluyendo aliados controlables (los otros miembros de tu escuadrón que se unen a ti una vez que entras en la torre). Puedes ordenarlos que te sigan o que patrullen el piso eliminando todo lo que encuentren. Además, el jugador puede cambiar libremente entre sus cuerpos en el modo de vidas del juego; mientras el miembro del equipo en el que esté no sea asesinado, no hay límite en esto.
OBC también presenta un entorno casi completamente destructible; el Lanzallamas puede prender fuego a los enemigos, escenarios y el propio nivel, lo que puede hacer que el movimiento sea extremadamente peligroso para el jugador, especialmente ya que el fuego se extiende de forma aleatoria. Por otro lado, el Lanzador de Granadas puede destruir cualquier pared (con algunas excepciones codificadas).
Al igual que Blake Stone, OBC presenta suelos y techos con textura. Sin embargo, a diferencia de Blake, OBC puede tener varias texturas de suelo diferentes en el mismo mapa. Sin embargo, los gráficos del suelo y el techo de OBC eran parcialmente paralajes, lo que hacía que parecieran " deformarse" a medida que el jugador se movía por el entorno.
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