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Metro: Last Light [Limited Edition]

Metro: Last Light [Limited Edition]

(0)14 de mayo de 2013
NTSC-U
Desarrollador
4A Games
Editor
Deep Silver

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Descripción completa: Metro: Last Light [Limited Edition]

Metro: Last Light (también conocido como Metro 2033: A Light of Hope en Rusia) es un videojuego de disparos en primera persona de temática post-apocalíptica para un solo jugador, con elementos de sigilo y horror de supervivencia. Desarrollado por el estudio ucraniano 4A Games y publicado por Deep Silver para Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 3 y Xbox 360 en mayo de 2013. Las versiones para PlayStation 4 y Xbox One del juego fueron lanzadas el 26 de agosto de 2014. El juego está ambientado en un Moscú post-apocalíptico, parte del universo de la novela Metro 2033 y sus secuelas, escrita por el autor ruso Dmitry Glukhovsky, aunque no sigue directamente las historias de los libros. Anunciado previamente como Metro 2034, el juego es una secuela del videojuego Metro 2033, y aunque Glukhovsky colaboró con el desarrollador 4A Games, no tiene relación con el libro Metro 2034. Los rumores en su sitio web apuntan a que el próximo libro, Metro 2035, será una novelización de Metro: Last Light, pero abordará la trama y los diálogos con mucho más detalle y extensión. Originalmente, el juego iba a ser publicado por THQ y se esperaba que se lanzara a mediados de 2012; el 2 de febrero de 2012 se anunció que el lanzamiento se retrasaría hasta el primer trimestre de 2013, y el 1 de marzo de 2013 el juego fue retrasado otra vez hasta mayo. Tras el cierre de THQ en enero de 2013, la propiedad intelectual fue adquirida por el editor de videojuegos Deep Silver. Metro: Last Light recibió críticas positivas de parte de los críticos. La alabanzas se dirigieron hacia la historia del juego (incluyendo su atmósfera, presentación y ambientes), gráficos (especialmente en Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One), y las mejoras realizadas respecto a Metro 2033 (como los controles, el manejo de armas, el sonido y las mecánicas de sigilo). Sin embargo, el juego también recibió algunas críticas por sus secuencias lineales, la inteligencia artificial y problemas técnicos.

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