
King's Quest I: Quest for the Crown
7 de agosto de 2001
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- Tierra Entertainment
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Descripción completa: King's Quest I: Quest for the Crown
King's Quest I: Quest for the Crown, un juego revolucionario diseñado por Roberta Williams y lanzado por primera vez en 1984, personifica la experiencia clásica de los juegos de aventura. Este juego fue el primero de su tipo que permitió al jugador interactuar en un mundo completamente original en 2.5D, y puede considerarse como el juego que inició los juegos de aventura gráfica en PC. Aunque la versión original basada en el analizador AGI es anticuada y tiene un aspecto primitivo según los estándares actuales, en 1984 fue revolucionaria. King's Quest I no solo fue innovador, sino también historia en gestación. Fue seguido por siete secuelas que llevan el título de King's Quest.
En 1990, Sierra lanzó una remasterización de King's Quest I, aprovechando tecnologías y gráficos más avanzados (utilizando su motor SCI, gráficos EGA de 16 colores, tarjeta de sonido y soporte para ratón). Desafortunadamente, esta versión terminó siendo un total fracaso comercial. Como resultado, es muy poco probable que Sierra haya considerado alguna vez crear una versión aún más actualizada de Point-and-Click de King's Quest I para igualar a los juegos posteriores de la serie. Aquí es donde nosotros, en AGDI, decidimos intervenir. Nuestro objetivo era recrear King's Quest I: Quest for the Crown con la misma calidad que se ve en Sierra's King's Quest V. Creemos que la mejora en la experiencia de juego para los fans ha justificado nuestros meses de arduo trabajo no remunerado.
Nuestro entendimiento es que las grandes compañías dejaron de centrarse en el género de aventura porque, dado el enorme presupuesto necesario para producir juegos de aventura, no resultaba tan lucrativo como otros géneros que eran más rápidos y económicos de desarrollar. Sin embargo, esperamos que al revitalizar clásicos títulos de aventura, podamos demostrar que todavía existe un gran interés por parte de los fans en los juegos de aventura Point-and-Click y que hay un mercado exitoso ahí afuera. Esta es nuestra contribución para intentar traer de vuelta a la atención pública los juegos de aventura clásicos, tal como solíamos conocerles, ofreciendo una experiencia de juego alternativa para los jugadores que prefieren usar su mente para resolver rompecabezas en lugar de reflejos rápidos.
Durante el primer mes después del lanzamiento de nuestro remake de King's Quest I en agosto de 2001, ¡se descargaron más de 5,000 copias! En el primer año, esa cifra se duplicó y alcanzó casi medio millón. El primer paquete adicional de voces se descargó cientos de veces en apenas unos días, ¡y miles de veces a lo largo de varios meses! Es evidente que aún hay numerosos fans de los juegos de aventura en todo el mundo, ansiosos por jugar más títulos de este género fantástico. El remake de King's Quest I de AGDI, y todos nuestros futuros proyectos, son nuestro regalo para los fans de la comunidad de juegos de aventura.
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