
JumpStart Reading for Second Graders
10 de febrero de 1999
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Descripción completa: JumpStart Reading for Second Graders
JumpStart Reading para Segundo Grado es un juego lanzado en 1999 que se centra en el currículo de lectura de segundo grado.
En el juego, CJ y Edison están en una misión para encontrar la ciudad perdida de Ursulab. Encuentran una antigua tableta que guarda los secretos de Ursulab, pero necesita ser alimentada con rubíes y diamantes. CJ y Edison viajan a diferentes lugares del mundo para encontrar las gemas que necesitan. También deben enfrentarse al villano Dr. Listick, quien quiere encontrar la ciudad perdida para su propio beneficio egoísta.
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