GRADA TU TÍTULO
Might And Magic: Heroes V [Epic Collection]

Might And Magic: Heroes V [Epic Collection]

(50)1 de enero de 2007
NTSC-U
Desarrollador
Nival Interactive

Tu colección

Añádelo a tu colección y sigue su valor.

Precios de mercado actualizados

EUR

Valores basados en las ventas globales de los últimos 12 meses · Valores convertidos de USD al cambio de hoy

Completo
Como Nuevo / Nuevo
Gradado
Loose
Solo Caja
Solo Manual

Evolución de precios

CompletoComo nuevo / NuevoGradadoEUR

No hay datos disponibles

La ficha

Descripción completa: Might And Magic: Heroes V [Epic Collection]

La Ira de las Tribus La historia comienza tras una incursión del Imperio de Griffin que resulta en la captura de varios Orcos, lo que lleva al personaje Quroq, un jefe Orco, a conquistar una ciudad renegada de Haven, lo que atrae la atención de la falsa Reina Isabel. La reina envía a su sirviente más confiable, el zeloso Arzobispo Alaric, para repeler la invasión orca. Los acontecimientos entre este evento y la próxima vez que vemos a los Orcos son desconocidos, aunque en algún momento Quroq es asesinado por Alaric. La Voluntad de Asha Mientras tanto, el Nigromante Arantir es motivado por su maestro, la Diosa Asha, a luchar contra la corrupción demoníaca en las ciudades de Haven. Se encuentra con una Novicia Caballero Oscuro llamada Ornella, presentada por Giovanni el vampiro. Con Ornella, que ahora se ha convertido en una Nigromante, a su lado, Arantir se dirige hacia la ciudad de Flammschrein, la ciudad sagrada que ha sido profanada por el demonio Orlando. Tras matar a Orlando, Arantir visita las tumbas de Flammschrein donde libera un fragmento del alma de la verdadera Reina Isabel. Al hacerlo, se revela que la impostora súcubo que había estado ocupando el lugar de la reina es descubierta y se ve obligada a cambiar de planes para apoderarse de la capital por la fuerza bruta. Arantir, sin embargo, se entera del Mesías Demoníaco y se va para intentar detener la profecía, lo que lo lleva a aparecer en Dark Messiah of Might and Magic. No aparece en la campaña final. Para Honrar a Nuestros Padres Al mismo tiempo (como se revela posteriormente), el joven Orc Gotai toma el liderazgo de los Orcos y espera aplastar a los demonios. Sin embargo, para lograrlo, debe superar muchas pruebas, la primera de las cuales es reunir el apoyo de varias tribus. Para ello, Gotai envía a Kujin, quien logra reunir un ejército de Orcos. Luego, Gotai decide honrar el espíritu de Kunyak, el más grande de los Orcos que los condujo a la libertad, y visita su lugar de entierro en una ciudad de magos. Tras hacerlo, vengad un asesinato Quroq matando a Alaric. Cuando se revela que la falsa reina es la Súcubo Biara, Alaric se vuelve loco y espera matar a todos los Orcos, creyendo que todo es solo una ilusión y que aún debe seguir los deseos de su amo. Aunque Gotai le ofrece a Alaric la oportunidad de morir honorable, este no muestra signos de cordura en sus últimos momentos. Durante los viajes de Kujin, también se revela que Biara mató al heredero del Imperio de Griffin para corromper el Corazón de Griffin, un artefacto usado para repeler demonios. Ahora convoca demonios para reforzar las filas de Biara. Al Rescate Aéreo Tras la muerte de Alaric, Gotai y Kujin acuerdan una reunión con Zehir, con quien se unen por sus causas comunes. Zehir comienza buscando a Raelag, a quien considera la mejor fuente para preguntar sobre los rumores que rodean a la Reina Isabel. Aunque nunca lo encuentra, se alía con Ylaya para luchar contra la banda renegada de Soulscar. Luego viaja a los ducados del Imperio de Griffin, donde ayuda a Duncan y Freyda a luchar contra la influencia demoníaca. No participa directamente en la lucha, pero realiza un rito que revela los demonios disfrazados de humanos. Tras este evento, los seguidores de la falsa reina se dan cuenta de su error y en su lugar se unen a Zehir. Después de que Freyda y Duncan logran repeler a los demonios, acuerdan ayudar a Zehir en la batalla final. Luego, Zehir viaja a las minas enanas para conseguir la ayuda de Wulfstan, pero los Enanos, que están en constante disputa, se niegan a asistir a Zehir. Wulfstan, sin embargo, le dice que si logra encontrar a Arkath, el dios del fuego enano, tal vez los enanos puedan aliarse y ayudar a Zehir. Tras encontrar el portal a Arkath, Zehir es interceptado por el hermano de Wulfstan, Rolf, quien está decidido a no dejar pasar a nadie hasta que sea declarado rey. Rolf ataca a Zehir pero es derrotado. Tras esta victoria, Zehir, Wulfstan y Hangvul, el líder espiritual de los Enanos y enemigo remanente de Wulfstan, enfrentan a Arkath. Arkath anuncia que Wulfstan será rey y que Hangvul debe compensar su traición. Con la disputa resuelta, los Enanos preparan la expulsión de los demonios del Imperio de Griffin. Zehir luego viaja a Talonguard, la ciudad capital del Imperio de Griffin, ahora invadida por demonios. Mientras atraviesa la defensa de los guardias que protegen la entrada, los aliados de Zehir destruyen las ciudades infernales circundantes y bloquean a Biara, quien ya ha escapado en varias ocasiones. Tras destruir todas las ciudades infernales, Zehir sitia Talonguard y finalmente enfrenta a Biara, cuando la verdadera Reina Isabel aparece para acabar con Biara. Aunque el Imperio ha sido gravemente dañando por sus acciones, los demonios también han sufrido grandes pérdidas debido a los protagonistas, perdiendo sus cultos no solo en el Imperio, sino también en las Ciudades de Plata y en Ygg-Chall, hogar de los Elfos Oscuros. Isabel, cansada de los eventos, traslada la corona a Freyda, proclamando el fin del Imperio de Griffin y el comienzo del Imperio de Unicornios.

La ficha

Multimedia

5 imágenes