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Final Fantasy XI Online [Two Expansions]
(0)1 de enero de 2000
NTSC-U
- Desarrollador
- Square Enix
- Editor
- Square Enix
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Descripción completa: Final Fantasy XI Online [Two Expansions]
Estructuras misteriosas conocidas como bocas cavernosas aparecen por todo Vana'diel. Cuando el aventurero se acerca a una, cobra vida, absorbiéndolo y transportándolo a un lugar desconocido. Allí, observa la abertura de una criatura enorme en el cielo. Una voz pide ayuda al aventurero y, en una explosión de energía, revela a un felino regio que hace que el aventurero sea lanzado por encima de un acantilado. El aventurero cae fuera de este reino y vuelve a aterrizar cerca de la ciudad de Jeuno.
Dos caballeros en sus chocobos presencian una boca cavernosa similar a la que apareció ante el aventurero, pero esta está viva y flotando. Encuentran al aventurero tendido en el suelo y le aconsejan que se ponga a salvo, ya que los campos abiertos están llenos de beastmen. El aventurero descubre que ha sido transportado veinte años al pasado, directamente a la Guerra de Cristal, cuando los beastmen y las Fuerzas Aliadas se enfrentaban y el Shadow Lord gobernaba. Al llegar a Crawler's Nest, una fortaleza de las Fuerzas Aliadas, dicen al guardia que son un aventurero. El guardia entrega una carta para que la lleve a cualquiera de las tres naciones exteriores.
El aventurero se convierte en miembro de su esfuerzo militar y realiza misiones para la nación a la que llevó la carta. Después de varias misiones, termina de nuevo frente a una boca cavernosa que lo absorbe otra vez y lo escupe en aquella extraña área oscura de antes. El aventurero escucha la misma voz, perteneciente al felino, quien se revela. Ella le habla de una profecía relacionada con un Harbinger y un campeón. Insinúa que el aventurero comparte un poder oculto para doblar el tiempo mismo, pero carece de la capacidad para controlarlo. Le dice que su misión es detener la guerra que azota la tierra y le pide ayuda. Cuando el aventurero acepta, ella se presenta como Cait Sith y lo envía a encontrar una forma de terminar con la guerra.
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