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Discworld II: Mortality Bytes
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Discworld II: Mortality Bytes

1 de enero de 1996

NTSC-U
Desarrollador
Perfect Entertainment
Editor
Psygnosis, Sega

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1 pieza

DiscWorld II

DiscWorld II

PlayStation · Videojuego

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La ficha

Descripción completa: Discworld II: Mortality Bytes

Discworld II: Mortality Bytes! es el segundo juego de aventuras point-and-click basado en la serie de novelas fantásticas de Terry Pratchett ambientada en el mítico Discworld. El juego fue desarrollado y producido en 1996 por Perfect Entertainment para PC, y luego portado en 1997 para PlayStation y Sega Saturn. Fue publicado por Psygnosis para PC y PlayStation, y por Sega para Saturn (solo en Europa). En Discworld II, el jugador controla a Rincewind, el "mago" (interpretado por Eric Idle, al igual que en el juego anterior), quien ha sido encomendado con la tarea de convencer a Death de que salga de su retiro improvisado y vuelva a cumplir con sus deberes habituales. La trama toma inspiración de varios libros de Discworld, especialmente Reaper Man, Moving Pictures y Lords and Ladies. Todo comienza en una tranquila calle de Ankh-Morpork, donde Rincewind y The Librarian inexplicablemente no mueren tras una explosión con carro cercano. Sin embargo, este evento extraño no les sucede solo a ellos: se reportan incidentes en toda la ciudad de los difuntos que vuelven a despertar y perturban a la población, lo que lleva al Archchancellor de la Universidad Invisible a detener sus habituales festejos y banquetes, y a tomar el mando de la situación. Para desesperación de Rincewind, todo este proceso consiste en asignarle la tarea de encontrar a Death y convencerlo de que retome su trabajo.

La ficha

Multimedia

4 imágenes
Discworld II: Mortality Bytes para PC (Microsoft Windows): valor, ediciones y rareza | TGM