
Candy Land: A Child's First Game Comes to Life
31 de diciembre de 1998
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- Desarrollador
- Hasbro Interactive
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Descripción completa: Candy Land: A Child's First Game Comes to Life
El juego de computadora Candy Land es una versión del clásico juego de mesa traída a la vida y mejorada.
Un jugador puede jugar contra un oponente de la computadora, o hasta 4 personas pueden turnarse. Para avanzar, un jugador hace clic en una máquina que produce un caramelo de colores. El jugador puede moverse hasta el siguiente espacio que comparte el mismo color que el caramelo que acaba de dibujar. Algunos espacios son pegajosos y si un jugador aterriza en uno, perderá uno o más turnos. Algunas piezas contienen caramelos especiales que harán que el jugador se transporte a diferentes áreas del tablero, las cuales pueden estar más adelante o más atrás en relación al espacio actual del jugador.
Además de jugar el clásico juego de mesa, este juego ofrece al jugador excursiones secundarias para explorar 8 áreas diferentes, cada una con actividades divertidas:
Gingerbread Plum Trees: Ayuda a Plumpy (el último de los trolls Plumpa) a recolectar ciruelas para pasteles. Hazlo haciendo clic en él para cosquillearlo, así se rendirá con una ciruela.
Licorice Castle: Lord Licorice tiene un telescopio montado en la cima de su castillo a través del cual puedes ver toda Candy Land.
Peppermint Forest: Mr. Mint, el leñador real, te enseña cómo hacer música libre en una variedad de instrumentos.
Gumdrop Mountains: Jolly, el oficial de bienvenida en Gumdrop Mountain, pide tu ayuda para devolverle el color a las Montañas de Gominola. Hazlo seleccionando colores de gominola que Jolly puede colocar en su catapulta en forma de cuchara para lanzarlos hacia la montaña.
Peanut Brittle House: Ayuda a Grandma Nut a cultivar caramelos plantando semillas de chispas de chocolate, trozos de caramelo, etc., en montículos y regándolos. Además, ayúdala a redecorar su casa.
Lollipop Woods: Princess Lolly ofrece la oportunidad de ayudar a decorar piruletas con diseños que provienen de una máquina para colorear que el jugador puede controlar.
Ice Cream Sea: Crea un enorme helado sundae y luego solicita que la hada lo coloque a la deriva en el mar de helado para que sea devorado en su totalidad por una ballena.
Molasses Swamp: Gloppy, el conservador del pantano, simplemente está feliz de ver al jugador. Los niños disfrutarán interactuando con el entorno.
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