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Black & White
30 de marzo de 2001
NTSC-U
- Desarrollador
- Lionhead Studios
- Editor
- Feral Interactive, Electronic Arts
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Descripción completa: Black & White
La historia de este juego involucra que el jugador controle a su criatura (ya sea una nueva o la criatura que usó en Black & White) y complete misiones, las cuales le son asignadas por miembros de una Hermandad. Los miembros son todas criaturas que no están controladas por un dios y llevan pulseras que muestran su membresía en esta Hermandad. Una vez que el jugador complete una misión, podrá enfrentarse a la criatura que le asignó la misión, o elegir enfrentarse a esa criatura nuevamente, o usar esa criatura a voluntad. Cuando el jugador haya completado con éxito todas las misiones y ganado todas las peleas, podrá ver a Eve y tener una mascota bebé para su criatura. La mascota del jugador tendrá luego una propia, que puede ayudar tanto a la criatura como al jugador. Además, existe el milagro de la velocidad, aunque ninguna escaramuza incluida en el juego lo lleva. Se puede usar para superar varias pruebas más fácilmente. Si el jugador no tiene una criatura de cierta altura, la criatura será agrandada. También aprenderá automáticamente los tres hechizos básicos (comida, agua y madera). La criatura predeterminada para perfiles recién creados en Creature Isle es el Mono.
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