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Baldur's Gate II: Shadow of Amn [Limited Edition]
(510)1 de enero de 2000
NTSC-U
- Desarrollador
- BioWare, BioWare Edmonton, MumboJumbo
- Editor
- Black Isle Studios, Interplay Entertainment, MacPlay
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Descripción completa: Baldur's Gate II: Shadow of Amn [Limited Edition]
Un tiempo después de los eventos de Baldur's Gate, el protagonista y sus amigos Imoen, Minsc y Jaheira han sido capturados por un brujo elfo llamado Jon Irenicus. Sus intenciones y su conexión con los héroes son desconocidas; Irenicus realiza experimentos con ellos, manteniéndolos en jaulas en algún lugar de su vasto complejo subterráneo. Durante su ausencia, los héroes logran escapar y pronto se encuentran en la ciudad de Athkatla, en el país de Amn, donde enfrentan a Irenicus. Sin embargo, en ese momento llegan varios magos y arrestan tanto a Irenicus como a Imoen por uso no autorizado de magia. La primera tarea es recaudar el dinero necesario para rescatar a Imoen, antes de enfrentarse nuevamente a Irenicus y desentrañar sus verdaderas metas.
Baldur's Gate II: Shadows of Amn es un juego de rol por turnos en grupo que utiliza las reglas de AD&D. La jugabilidad básica es similar a la de su predecesor: el jugador controla un grupo de hasta seis combatientes activos en entornos isométricos, interactuando con personajes no jugables mediante diálogos ramificados y combatiendo enemigos en una batalla en tiempo real, con movimiento libre, que puede pausarse para emitir órdenes específicas a los personajes. El desplazamiento por el mundo ahora se realiza seleccionando ubicaciones en un mapa en lugar de explorar áreas abiertas para alcanzar el destino. Sin embargo, el mundo del juego es más grande que en el anterior, con más ubicaciones individuales para visitar y misiones secundarias para completar.
Al ser una secuela directa de Baldur's Gate, el juego permite controlar personajes más poderosos y de mayor nivel desde el inicio. El personaje principal también puede ser importado desde la entrega anterior. Además, hay tres nuevas clases (mago, monje y bárbaro) junto con las que estaban en el juego original. Los personajes pueden adquirir especializaciones dentro de la mayoría de las clases: por ejemplo, un paladín puede convertirse en un asesino de dragones o inquisidor. Las proficiencias en armas son más específicas: en lugar de simplemente especializarse en armas blancas, el jugador puede elegir entre proficiencias en espadas largas, espadas de dos manos, sables bastardos, katanas y cuchillas. Hay muchos tipos nuevos de armas, armaduras y hechizos mágicos en la secuela.
Dieciséis personajes pueden unirse al grupo durante el transcurso de la historia. Cada uno tiene sus propias motivaciones, a veces en conflicto con las de otros personajes. Los eventos predeterminados y la interacción con personajes jugables y no jugables han aumentado notablemente en la secuela. El personaje principal también puede entablar romances con algunos de los compañeros eligiendo comportamientos y líneas de diálogo adecuados. El juego permite tomar muchas decisiones morales y realizar misiones secundarias específicas de cada personaje, sin relación con la historia principal. Muchos de los compañeros tienen sus propias misiones, y el personaje principal puede acceder a tareas únicas según su clase.
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