
Axis
25 de septiembre de 2001
N/D
- Desarrollador
- Jamie System Development
- Editor
- Real Networks
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Descripción completa: Axis
Axis es un juego de disparos en primera persona multijugador con mechs. Sin embargo, estos no son los robots grandes y torpes que suelen aparecer en los juegos de mechs, sino máquinas rápidas que tienen la capacidad de flotar durante un corto período de tiempo. Esto significa que la velocidad del juego es más similar a los shooters de mediados de los noventa como Quake. La historia de fondo está ambientada en el siglo XXII, cuando empresas multinacionales luchan por los recursos.
El juego cuenta en total con ocho modos multijugador (por ejemplo, Deathmatch, Rocket Arena o Gladiador) con diferencias en las reglas y las condiciones de victoria, pero generalmente todos ellos implican que el jugador lucha solo contra la oposición corriendo (y flotando) por el escenario, disparando armas a otros jugadores y recogiendo potenciadores (como armadura, escudos o multiplicadores de daño) que aparecen en los 28 mapas. Las estadísticas básicas del mech del jugador, como la armadura o la velocidad de impulso, están determinadas por el piloto elegido y los componentes del mech que se usan, los cuales pueden cambiarse por brazos, piernas, chasis, cabeza, propulsores y el arsenal de armas. Todos estos componentes tienen fortalezas, debilidades y peso, siendo este último el factor restrictivo.
El juego también cuenta con un modo historia, escaramuza, que consiste en jugar partidas multijugador contra bots. Completar los escenarios otorga componentes adicionales para mech que se usan en multijugador.
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