
Lunatic Dawn FX
(0)24 de noviembre de 1994
N/D
- Desarrollador
- Artdink
- Editor
- NEC
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Descripción completa: Lunatic Dawn FX
Un juego de rol de la serie Lunatic Dawn de Artdink, lanzado para PC-FX en 1995.
A pesar de su origen japonés, Lunatic Dawn es en realidad mucho más similar a los RPGs occidentales de estilo clásico que a sus colegas japoneses. Tiene prácticamente ninguna historia y se basa totalmente en la exploración y el combate estratégico. Ambientado en un mundo medieval con pocas o ninguna característica distintiva, "Lunatic Dawn" inserta inmediatamente al jugador en el mundo del juego, que está abierto para que explore. El jugador puede escoger el género, raza (humano, elfo, etc.), clase y hasta la edad del personaje principal; los personajes mayores son más poderosos, pero tienen un tiempo de juego más limitado.
De hecho, todo el proceso de jugabilidad está limitado en el tiempo. Viajar a una ciudad remota o una mazmorra puede tomar hasta varios días de juego. El jugador debe proporcionar suficiente comida para su grupo durante este período. El grupo de jugador está formado por personajes pre-generados, que tienen diferentes nombres y pertenecen a distintas razas y clases, pero apenas tienen personalidad. La comida y otros suministros se pueden obtener en los pueblos, a través de los cuales el jugador se desplaza de manera similar a Wizardry, viendo los lugares en perspectiva en primera persona y seleccionando comandos en el menú.
Cuando el grupo entra en una mazmorra, la vista cambia a una perspectiva isométrica. Las mazmorras son grandes y laberínticas, con enemigos visibles en pantalla. Al entrar en contacto con un enemigo, se inicia una batalla. Las batallas son por turnos, pero rápidas, recordando en cierta medida las batallas del motor Infinity de la serie Baldur's Gate. Los participantes pueden moverse libremente en el campo de batalla. El jugador controla directamente solo a los personajes principales, pero puede asignar órdenes generales a los miembros del grupo.
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