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Conquest of the World

Conquest of the World

(0)1 de enero de 2000
NTSC-U
Desarrollador
North American Philips Consumer Electronics Corp.
Editor
North American Philips Consumer Electronics Corp.

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Descripción completa: Conquest of the World

Los jugadores eligen jugar como uno de los 43 países y convertirlo en su tierra natal. El poder militar y diplomático de cada país se refleja en su contraparte de la vida real durante principios de los años 80. Además, las relaciones entre los países también se muestran de acuerdo a cómo eran en la realidad. La jugabilidad involucra el uso de un tablero de juego. La partida en el tablero contiene información que luego se ingresa en el Odyssey 2 para que maneje la información. Dentro del juego, los jugadores se enfrentan en combates terrestres, aéreos y marítimos. Las batallas involucran que los jugadores controlen un jet (fuerza aérea), un tanque (ejército) o un submarino (armada) y luego combatan contra los jets, tanques o submarinos del oponente. Estos vehículos dependen de suministros que se muestran como unidades de energía. Cada disparo o movimiento consume unidades de energía. La batalla termina cuando se agotan las unidades de energía. Los resultados de estos combates se registran en el tablero, lo que a su vez genera nuevas entradas en el Odyssey 2. Cada batalla ganada y cada alianza establecida aumentan el poder de un país. Al final del juego, gana el país con más poder. Además del mapa en el tablero, el juego incluye 100 indicadores de unidades base de poder, un Marcador de Tierra Natal y seis conjuntos de marcadores de Conquista/Alianza.

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