
Take the Money and Run
1 de enero de 2000
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Descripción completa: Take the Money and Run
Presione 1 en el teclado alfa-numérico. Ahora estás atrapado en la Tierra de Keynesium.
Tú y tu oponente están representados por las figuras animadas que aparecen en la esquina inferior derecha e izquierda de la entrada al laberinto. El valor neto de cada figura se encuentra justo debajo de ella. Cada jugador comienza con $500,000. Dos robots Keynesianos están en el centro de la pantalla, sobre la entrada al laberInto. Cada laberinto es un juego dentro de un juego. Tú y tu oponente están jugando contra los robots que representan diferentes factores de la economía. Pero también están compitiendo entre sí. Cambiarás de estrategia a lo largo del juego—a veces cooperando con los robots para frustrar a tu oponente; otras veces colaborando con tu oponente para vencer a los robots.
Cada laberinto te ofrece la oportunidad de ganar dinero o la posibilidad de mantener lo que tienes. Una señal electrónica aparecerá en el centro de la pantalla para indicar qué esperar y cuánto dinero está en juego.
La unidad de control de la mano derecha activa la figura de la mano derecha. La unidad de control de la mano izquierda controla la figura de la mano izquierda. Empuja el joystick aleja de ti para hacer que tu jugador suba. Tira del joystick hacia ti para que tu jugador baje. Empuja hacia la derecha para ir a la derecha. Empuja hacia la izquierda para ir a la izquierda.
Los robots Keynesianos son controlados por la computadora. Los robots más brillantes representan el lado más optimista de la economía, como ingresos, mercados alcistas e inversiones exitosas. Estos robots son escurridizos y tratarán de huir de ti, pero cuanto más rápido los captures, más dinero ganarás.
Los robots más oscuros representan el lado más sombrío de la economía, como impuestos, inflación y mercados bajistas. Intentarán atraparte dondequiera que estés en el laberinto. Pero cuanto más te mantengas alejado de ellos, más dinero conservarás. Es posible encontrar un lugar en el laberinto donde los robots oscuros no puedan encontrarte.
Hay siete tipos de laberintos. INGRESOS, RECOMPENSA y INVERSIÓN te ofrecen una oportunidad de ganar dinero. GASTOS, LADRÓN, IMPUESTOS y INFLACIÓN forzarán deducciones a tu valor neto a menos que eludas completamente a los robots durante estas secuencias del laberinto. La cantidad de dinero en juego en cada laberinto aparecerá en la parte inferior central de la pantalla. Después de un momento, los números comenzarán a disminuir. Los robots oscuros acelerarán y los robots brillantes desacelerarán a medida que disminuye el dinero en juego. El número en pantalla en el instante en que hagas contacto con un robot se calculará automáticamente en tu valor neto.
Verás que los robots Keynesianos son lo suficientemente pequeños para maniobrar libremente por los laberintos. Pero tú eres demasiado alto para atravesar algunos de los pasajes estrechos sin agacharte. Para hacer esto, presiona el botón de acción en tu control manual. Es más difícil correr en esta posición, por lo que tu jugador solo irá a dos tercios de velocidad. Si no presionas el botón de acción al hacer contacto con un techo bajo en el laberinto, la computadora lo hará automáticamente por ti, pero solo podrás correr a la mitad de la velocidad.
Las paredes y techos del laberinto contienen una carga de energía alta. Si alguna parte del cuerpo de tu jugador entra en contacto con alguna parte del laberinto, debes romper ese contacto antes de continuar corriendo.
¡Departamento de Trucos Sucios! Una vez que hagas contacto con un robot, es buena estrategia hostigar a tu oponente. Si tocas a tu oponente y una parte del laberinto al mismo tiempo, tu oponente perderá el control de su jugador.
¡Departamento de Cooperación Económica! Si tú y tu oponente superan a los robots haciendo que se choquen, estos volverán automáticamente a sus posiciones iniciales. Ahorrarás tiempo y dinero.
El primer jugador en lograr un valor neto de más de un millón de dólares gana. Los Keynesianos te saludarán con un estallido de trompetas electrónicas y te recompensarán con dos boletos para la próxima máquina del tiempo programada para hacer parada en el Siglo XX.
Juegos cortos. Puedes jugar contra el reloj o con un objetivo de $750,000 en lugar de un millón.
Juegos más largos. Puedes jugar por cualquier cantidad en dólares que elijas. TAKE THE MONEY AND RUN tiene más de un billón de combinaciones diferentes de laberintos. ¡Teóricamente, es posible jugar día y noche durante dos mil años sin repetir el mismo laberinto dos veces!
Para jugar de nuevo, presiona la tecla RESET en la consola y luego presiona 1 en el teclado alfa-numérico.
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