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56. Syracuse

56. Syracuse

(0)1 de enero de 1981
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Descripción completa: 56. Syracuse

Syracuse recrea el Sitio de Syracuse que tuvo lugar durante 214-212 a.C., más específicamente la batalla que supuestamente utilizó la legendaria arma desarrollada por Arquímedes. El arma, a veces llamada "rayo de calor de Arquímedes", consistía en un espejo utilizado para enfocar la luz solar en las embarcaciones romanas que se aproximaban, prendiéndolas en fuego. Este es un juego para dos jugadores. Un jugador controla a Arquímedes mientras usa el espejo para reflejar la luz del sol hacia las galeras romanas. El otro jugador controla las galeras romanas, que intentan llegar a la base de la torre donde se encuentra Arquímedes, para desembarcar tropas en Syracuse. Las galeras pueden catapultar rocas para destruir el espejo de Arquímedes y acercarse a la torre sin riesgo. Cuanto más tiempo mantenga presionado el botón, más lejos irá la roca; las rocas también pueden cambiar su ruta durante el vuelo si el jugador mueve la palanca hacia arriba o hacia abajo. Si el espejo se rompe, Arquímedes puede conseguir uno nuevo saliendo por el lado derecho de la pantalla. Arquímedes puede mover el espejo hacia arriba o hacia abajo para apuntar la reflexión contra una de las tres galeras que se aproximan. Si una galera recibe dos impactos de la luz solar, se incendiará y aparecerá una nueva en el lado izquierdo de la pantalla para reemplazarla. El número de espejos rotos y galeras hundidas queda registrado en la parte inferior de la pantalla. Cada partida puede durar todo un día, desde el amanecer hasta el atardecer (8 minutos en tiempo real). El sol sale por la izquierda y se pone por la derecha, y a veces pasa una nube que bloquea algunos rayos solares. El juego puede terminar de tres maneras: cuando se acaba el tiempo, cuando un jugador alcanza 99 puntos o cuando las tres galeras llegan a la base de la torre. Hay 4 variaciones del juego, con diferentes velocidades de rayos solares, números de posición de los espejos, velocidades de las rocas y modificación de trayectorias.

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