
Computer Golf
(0)1 de febrero de 1978
N/D
- Desarrollador
- Magnavox
- Editor
- Magnavox
Precios de mercado actualizados
EURValores basados en las ventas globales de los últimos 12 meses · Valores convertidos de USD al cambio de hoy
Completo—
Como Nuevo—
Gradado—
Loose—
Solo Caja—
Solo Manual—
Evolución de precios
CompletoComo nuevoGradadoEUR
No hay datos disponibles
La ficha
Descripción completa: Computer Golf
Presione 1, 2, 3 o 4 en el teclado alfanumérico para seleccionar el número de jugadores.
El primer hoyo y un golfista electrónico aparecerán en la pantalla. El número en la parte superior derecha indica el hoyo que se está jugando. Las puntuaciones de los jugadores aparecerán en la parte superior izquierda de la pantalla en orden de juego. La puntuación del primer jugador estará más a la izquierda. La puntuación del cuarto jugador estará en el extremo derecho. Si está jugando en un televisor a color, el color de su puntuación coincidirá con el color de su golfista electrónico.
Una vez que la pelota esté en el green (el segmento geométrico más claro del campo), la imagen de la televisión cambiará automáticamente a un primer plano del green para que el golfista electrónico pueda hacer un putt.
Los árboles en el campo son obstáculos y detendrán el vuelo de la pelota. Un golpe hacia los árboles provocará una reacción muy humana por parte de los golfistas electrónicos.
El área oscura fuera del campo es el “rough” (salvaje). La pelota debe ser golpeada de vuelta al campo cuando esté en el "rough". Los golfistas no pueden atravesar el rough para llegar al green.
Cada golfista juega hasta completar el hoyo antes de que sea el turno del siguiente golfista.
Usa el joystick de las unidades de control manual para desplazar a los golfistas electrónicos por el campo. El control izquierdo lo comparten los jugadores 1 y 3. El control derecho lo comparten los jugadores 2 y 4. La dirección del joystick controla la dirección en la que caminarán los golfistas electrónicos. Caminarán en todas las direcciones verticales, horizontales y diagonales de acuerdo con la posición del joystick.
La puntera del palo debe sobreponer la pelota al inicio del traslado hacia atrás del swing. El botón de acción del control manual controla el uso del palo. Presiona hacia abajo para comenzar el backswing. Cuanto más tiempo mantengas presionado el botón de acción, mayor será el backswing. La distancia recorrida por la pelota dependerá de la longitud del backswing. Si completas el ciclo completo del backswing, el palo se soltará automáticamente y la distancia que recorra la pelota será aleatoria. Suelta el botón de acción para golpear la pelota. El backswing siempre será en sentido horario, y el downswing siempre en sentido antihorario. La dirección en que vaya la pelota dependerá de la posición del golfista en relación con ella. Será perpendicular al ángulo de la puntera del palo cuando haga contacto con la pelota.
Puedes alejar a tu golfista electrónico de la pelota y realizar un swing de práctica para confirmar la dirección. Esto no penaliza el golpe. Si estás dirigiendo la pelota y comenzando el backswing, pero deseas cambiar la posición de tu golfista electrónico, simplemente aléjalo de la pelota y suelta el botón de acción. No hay penalización.
El jugador con la menor puntuación en los nueve hoyos será el ganador.
Para jugar de nuevo, presiona la tecla RESET en la consola y luego presiona 1, 2, 3 o 4 en el teclado alfanumérico.
¡GOLF COMPUTARIZADO! Nueve hoyos. PAR 36
Hoyo 1 - PAR 4
Hoyo 2 - PAR 4
Hoyo 3 - PAR 3
Hoyo 4 - PAR 4
Hoyo 5 - PAR 5
Hoyo 6 - PAR 3
Hoyo 7 - PAR 4
Hoyo 8 - PAR 5
Hoyo 9 - PAR 4
La ficha
Multimedia
3 imágenes