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57. Chez Maxime

57. Chez Maxime

(0)1 de enero de 1983
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Descripción completa: 57. Chez Maxime

En Chez Maxime, el jugador controla a Maxime, un camarero que debe atender bien a sus clientes, o corre el riesgo de perder su trabajo. El "chez" tiene tres pisos, con una mesa en el primero, una en el segundo y tres en la planta superior. Los clientes entran por una de las cuatro puertas del restaurante, se sientan y esperan sus pedidos. El cocinero coloca un plato en el montaplatos y Maxime debe recogerlo cuando pasa por el piso donde él se encuentra, en un hueco del ascensor. Los clientes se enojan por esperar demasiado tiempo. Llegan en estado verde, pero se ponen rojos a medida que se enfadan más y finalmente empiezan a saltar en sus sitios cuando están realmente furiosos. Si Maxime les sirve, volverán a su estado calmado (verde) y se irán. Si no logra atenderlos cuando están furiosos, se irán sin ser servidos. Si cuatro clientes se van sin ser atendidos, se acaba el juego. Para complicar las cosas, un perro entra en el restaurante de vez en cuando, intentando robar la bandeja de Maxime. Si Maxime tiene las manos libres, le dará una patada y echará al perro. Si lleva la bandeja, el perro mordrá las piernas de Maxime, haciendo que se caiga y robándole la bandeja.

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