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Mega Man Network Transmission
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Mega Man Network Transmission

(13)17 de junio de 2003
NTSC-U
Desarrollador
Arika
Editor
Capcom

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EUR

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Mega Man Network

Mega Man Network

Nintendo GameCube · Videojuego

NuevoExcelenteNTSC-J
JaponésJaponesa

La ficha

Descripción completa: Mega Man Network Transmission

La historia de Megaman Network Transmission tiene lugar durante la primera década del siglo XXI ("200X"), un mes después del Megaman Battle Network original. Tras la derrota del "Virus Vida", el arma definitiva del Dr. Wily y de la organización "WWW (World Three)", Lan Hikari y su navegador de red (NetNavi) MegaMan.EXE regresan a una vida de tranquilidad. Sin embargo, no pasa mucho tiempo antes de que Lan comience a relajarse cuando escucha acerca de un misterioso y destructivo virus informático llamado "Virus Zero" que infecta a los Navis y causa caos a través de su terminal de información personal (PET) por correo electrónico. Sin embargo, Lan tiene otras preocupaciones: recibe un correo detallando que la compañera NetNavi Roll.EXE ha quedado atrapada en internet. MegaMan va a rescatarla, encontrándose con un FireMan.EXE infectado que es la causa de los problemas. Tras derrotarlo, la dupla habla con el operador de FireMan, el Sr. Match, y descubren que la vacuna que se está distribuyendo para combatir el Virus Zero en realidad está haciendo lo contrario, provocando que FireMan pierda el control.

La ficha

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