
Air Traffic Controller
14 de enero de 2011
PAL
- Desarrollador
- Sonic Powered
- Editor
- Ertain, Majesco Entertainment, Interchannel-Holon
Tu colección
Añádelo a tu colección y sigue su valor.
Precios de mercado orientativos
EURValores basados en las ventas globales de los últimos 12 meses · Valores convertidos de USD al cambio de hoy
Completo—
Como Nuevo / Nuevo—
Gradado—
Loose—
Solo Caja—
Solo Manual—
Evolución de precios
CompletoComo nuevo / NuevoGradadoEUR
No hay datos disponibles
La ficha
Descripción completa: Air Traffic Controller
Air Traffic Chaos es un videojuego de simulador de control de tráfico aéreo desarrollado y publicado por Majesco Games para la consola portátil Nintendo DS. Anteriormente se publicó en Japón bajo el nombre ぼくは航空管制官 (Yo soy un Controlador Aéreo), y posteriormente en Europa bajo el título Air Traffic Controller by DS. Antes de su lanzamiento, estuvo disponible una demo del juego a través del Nintendo Channel de Wii.
Air Traffic Chaos implica que el jugador tome el control de la torre de control de un aeropuerto por un periodo de tiempo. Durante este tiempo, el jugador debe lograr una cierta puntuación basada en las órdenes dadas a los aviones y en las operaciones seguras de despegues y aterrizajes. El juego cuenta con un total de 15 desafíos.[1]
Los aeropuertos en Air Traffic Chaos son todos cinco aeropuertos internacionales y nacionales de Japón. Son:
Aeropuerto de Fukuoka
Aeropuerto Internacional de Kansai
Aeropuerto Internacional Chubu Centrair
Aeropuerto Internacional de Tokio
Aeropuerto de New Chitose
[1] Cada uno tiene 3 etapas que van desde dificultad fácil, media y experta. Cada etapa aumenta en dificultad y conlleva un turno más largo con más aeronaves para aterrizar y despegar de manera segura.
No hay modo multijugador, pero el jugador puede compartir sus resultados y récords de insignias con hasta 7 jugadores más a través de la ATC Library.
La ficha
Multimedia
1 imagen