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Age of Empires Mythologies

Age of Empires Mythologies

(28)24 de noviembre de 2008
NTSC-U
Desarrollador
Griptonite Games
Editor
THQ

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Descripción completa: Age of Empires Mythologies

Al igual que en el original Age of Mythology, hay tres civilizaciones disponibles: Griega, Egipcia y Nórdica, cada una con sus unidades, edificios, poderes y métodos para obtener favor únicos. Cada civilización tiene tres "dioses mayores" entre los que escoger antes de cada partida: Zeus, Hades y Poseidón para los griegos; Ra, Isis y Set para los egipcios; y Odin, Thor y Loki para los nórdicos. Además, cada civilización cuenta con "dioses menores" para seleccionar cada vez que el jugador avanza de edad, y todos ellos conceden tecnologías, ventajas, unidades míticas y poderes divinos que se usan para dañar o beneficiar a los jugadores. Existen tres tipos de unidades básicas: humanos, héroes y unidades míticas, siendo estas últimas figuras o criaturas mitológicas de la historia, cultura y leyendas de la civilización. Un modelo de piedra-papel-tijeras determina qué unidades son más efectivas contra otras; por ejemplo, los humanos son efectivos contra héroes pero débiles frente a unidades míticas. Cada unidad también tiene una subcategoría, como infantería pesada o arqueros, y cada una tiene fortalezas frente a otras. Las unidades humanas incluyen hoplitas o arqueros con carro, los héroes incluyen a Odiseo y Ramsés, y las unidades míticas incluyen cíclopes y gigantes. La campaña se divide en 8 escenarios para las tres civilizaciones, configurados en campañas separadas. La primera, la egipcia, se centra en Hatshepsut y su padre Tutmosis, que derrotan al hijo de Set, Setekh, tras investigar las incursiones de bandidos cerca de Memphis.

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