
Lode Runner 3D
(6)1 de marzo de 1999
NTSC-U
- Desarrollador
- Big Bang
- Editor
- Banpresto, Infogrames
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Descripción completa: Lode Runner 3D
Las mecánicas del juego son similares a las del original; esquivas a los 'monstruos' utilizando rutas alternativas, deslizándote por cuerdas, trepando escaleras o perforando agujeros en el suelo para atraparlos. Este juego difiere de las otras iteraciones de la serie debido a su evidente perspectiva tridimensional. Aunque principalmente se mueve en un espacio bidimensional, el jugador tiene la opción de moverse en otra dirección de vez en cuando. Los niveles son mayormente espirales que requieren escalar para completar. Hay cinco mundos y cada uno debe ser desbloqueado encontrando cinco cartas del mundo anterior, excluyendo el primero. Cada mundo está dividido en cinco etapas, y cada etapa en cuatro niveles. El objetivo general de cada nivel es recolectar una cierta cantidad de oro para activar un portal que permite al jugador continuar. A medida que avanza, cada mundo añade nuevos objetos interactivos y herramientas, así como nuevos obstáculos.
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