
Nazo Puyo: Arle no Roux
(0)23 de julio de 1993
NTSC-J
- Desarrollador
- Compile
- Editor
- Sega
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Descripción completa: Nazo Puyo: Arle no Roux
Nazo Puyo, el modo principal de juego, consiste en que el jugador resuelve acertijos predefinidos. A diferencia de los juegos anteriores de Nazo Puyo, los acertijos no se entregan de manera lineal. En su lugar, el jugador accede a un mundo central donde toma el control de Arle Nadja y recibe desafíos de otros personajes. Cada personaje tiene una serie de acertijos únicos para ellos, que se presentan de forma aleatoria. Cuando se resuelve suficiente cantidad de acertijos de un personaje, se declaravictoria.
La jugabilidad central es similar a la de los juegos anteriores de Nazo Puyo: cada acertijo consiste en un tablero predefinido, una condición de victoria y un conjunto de Puyo que estarán disponibles para el jugador. Una novedad en Arle no Roux es un sistema de salud. Mientras que en los juegos anteriores de Nazo Puyo el jugador podía seguir recibiendo pares irrelevantes de Puyo una y otra vez una vez que agotaba su "límite" de Puyo, en Arle no Roux el jugador fallará inmediatamente. Fallar en un acertijo reducirá la salud de Arle, la cual se muestra a través de su expresión facial en homenaje a la serie Madou Monogatari. Arle se deprimirá cada vez más a medida que el jugador falle, y perder cuando el retrato de Arle muestre que está apretando los dientes resultará en un Game Over. La salud de Arle se restaura completamente cuando un jugador obtiene un Nivel Alto, así como cuando logra resolver suficientes acertijos para derrotar al oponente.
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