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Crash 'n' the Boys: Street Challenge
(7)1 de octubre de 1992
NTSC-U
- Desarrollador
- Arc System Works, Technos Japan
- Editor
- Aksys Games, Arc System Works, American Technos
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Descripción completa: Crash 'n' the Boys: Street Challenge
Resumen del juego: Theodore "Todd" Thornley IV ya ha tenido suficiente. Después de ser humillado una vez más por su rival, Jeff "Crash" Cooney, y sus amigos de clase obrera del Southside High School en la All-City Track Meet, ha decidido lanzar un desafío a Crash. Invitando a dos de las otras escuelas secundarias de élite a participar en el desafío, además de un equipo adicional patrocinado por su rico padre, Todd ha armado aparentemente toda la baraja en contra de Crash y sus chicos. El juego cuenta con cuatro equipos diferentes para elegir, así como un quinto controlado por la computadora. Cada equipo tiene cinco miembros, cada uno con sus propias fortalezas y debilidades, lo que los hace más adecuados para ciertos eventos que para otros. Antes de cada evento, los jugadores pueden ir de compras al centro comercial para comprar potenciadores para sus personajes. Estos elementos se pagan con las medallas que cada equipo gana a medida que avanzan en el desafío, pero dado que el equipo ganador será aquel que acumule la mayor cantidad de medallas en total, los jugadores deben ser bastante prudentes en cuánto gastan. Hay dos tipos de eventos en el juego: eventos individuales (Lanzamiento de Martillo y Salto en Azotea) y eventos cara a cara (400 metros con vallas, natación y lucha). En los eventos individuales, cada equipo toma turnos de manera individual y la clasificación se determina por quién obtiene más puntos. Los eventos cara a cara se llevan a cabo en un torneo de eliminación simple, en el que un jugador compite contra otro en una serie de heats. El jugador que logre derrotar con éxito a ambos oponentes podrá enfrentarse a un miembro del equipo Thornley por el primer lugar. El juego puede ser jugado por hasta cuatro jugadores. Como nunca hay más de dos equipos compitiendo al mismo tiempo, el tercer y cuarto jugador pueden jugar simplemente alternando entre los dos controles. Por lo tanto, no se requiere un adaptador para cuatro jugadores, a diferencia de otros juegos de Kunio-kun.
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