
Makaijima: Higemaru
(0)1 de enero de 1987
NTSC-J
- Desarrollador
- Capcom
- Editor
- Capcom
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Descripción completa: Makaijima: Higemaru
Higemaru Makaijima (魔界島 七つの島大冒険 Makaijima Nanatsu no Shima Daibōken?, lit. Isla del Infierno: Gran Aventura de las 7 Islas) es un juego de acción y aventura desarrollado para la consola Famicom y la computadora doméstica MSX, y lanzado por Capcom en 1987. Es la secuela de un juego de arcade de 1984 desarrollado por Capcom conocido como Pirate Ship Higemaru. Ni el juego de arcade ni esta adaptación de aventura fueron lanzados fuera de Japón, aunque existe un prototipo para un lanzamiento cancelado en Norteamérica para la NES, donde iba a llamarse "Makai Island".
En Higemaru Makaijima, el héroe de Pirate Ship Higemaru llamado Momotaru debe ahora pilotar su propia embarcación a vela por el océano que rodea siete islas. Su objetivo es encontrar el tesoro más grande. Para lograrlo, debe recolectar las llaves que abren las puertas del muelle a cada isla, invadiendo varios barcos piratas y derrotando al capitán a bordo en combate. La jugabilidad en estos barcos piratas se toma directamente del predecesor en arcade, con algunas pequeñas modificaciones.
Una vez que Momotaru ha obtenido una llave de un barco pirata, debe navegar por las islas en busca de la puerta del muelle correcta a la que corresponde la llave. Cuando llega allí, el jugador se embarca en una exploración de la isla para encontrar objetos, derrotar a un jefe y recoger tesoros antes de partir en busca de otra llave de isla. Las secciones de exploración en las islas son muy similares a los aspectos de exploración de mazmorras de The Legend of Zelda, con los que el juego suele compararse.
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