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Karateka

Karateka

(30)1 de enero de 1984
NTSC-U
Desarrollador
Jordan Mechner
Editor
Brøderbund Software, Dro Soft, Soft Pro International, Atari Corporation, DotEmu

Precios de mercado actualizados

EUR

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Descripción completa: Karateka

{ "summary": "Karateka es un videojuego de pelea lanzado en 1984 por Jordan Mechner, y fue su primer juego creado mientras asistía a la Universidad de Yale. Originalmente fue programado para el Apple II y posteriormente portado a varias otras computadoras domésticas y primeras consolas de videojuegos. El juego fue publicado en Norteamérica por Brøderbund y en Europa por Ariolasoft.\n\nEl jugador controla a un protagonista sin nombre que intenta rescatar a su interés amoroso, la Princesa Mariko, de la fortaleza del castillo de Akuma. El juego combina elementos de plataformas en desplazamiento lateral y de combate. El jugador usa golpes y patadas para derrotar a Akuma y a sus guardias, y avanzar más profundo en la fortaleza. Como la mayoría de los juegos de la época, carecía de puntos de control o la opción de guardar la partida, lo que hacía un reto completarlo en una sola sesión.\n\nKarateka fue muy bien recibido, especialmente por sus animaciones realistas para los personajes del juego. Se consideró un éxito revolucionario para Mechner y eventualmente llevó al desarrollo de la franquicia Prince of Persia. Una versión remasterizada en alta definición, liderada por Mechner, fue lanzada como un título descargable para Xbox 360, Microsoft Windows y PlayStation 3, con planes de lanzamiento en iOS y Wii U." }

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Karateka para Apple II: valor, ediciones y rareza | TGM