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Can Can Bunny Spirits

Can Can Bunny Spirits

(0)10 de agosto de 1991
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Descripción completa: Can Can Bunny Spirits

El tercero en la serie Can Can Bunny, Can Can Bunny Spirits, trata sobre un héroe sin nombre (el jugador debe ponerle uno) que, en línea con la tradición de Can Can Bunny, es un tipo solitario que no logra conseguir novia. Una noche, se queda en casa observando la luna. De repente, aparece frente a él la hada mágica Ariko y le entrega... no, esta vez no el Libro Mágico, sino una Luna Creciente Mágica. Con la ayuda de esta luna, el héroe puede transformarse en jóvenes totalmente diferentes, lo cual aumentará naturalmente sus oportunidades para impresionar a las chicas y, en última instancia, tener sexo con ellas. Can Can Bunny Spirits es mucho menos una aventura y más un juego de estrategia que sus predecesores. El éxito depende aún más de las preparaciones antes de la etapa decisiva. También cuenta con una amplia personalización. Al principio, el héroe elige cómo quiere ser, incluyendo edad, altura, tipo de sangre y otros parámetros. Luego, Ariko le presenta varias chicas, de las cuales debe escoger una. Después, se trata de hacer las preguntas correctas y dar las respuestas adecuadas, combinando el conocimiento de las preferencias de la chica y las estadísticas del personaje. Cada chica tiene un "medidor de amor" que puede subirse o bajarse dependiendo de las estrategias del jugador, y una vez lleno, el héroe podrá hacer lo que desee con la chica.

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Can Can Bunny Spirits para MSX: valor, ediciones y rareza | TGM